《软件工程设计》文档报告 题目:雷电游戏 班级:信息管理与信息系统 学号:10130218 姓名:白金龙内容摘要在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式
但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知
直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展
雷电是个老少皆宜的小游戏,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作
论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义
遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计,最后对软件进行了测试
此次设计在Microsoft Windows 7 系统下,以 JAVA 为开发语言,在 JDK6
0 开发平台上进行游戏设计与实践
关键词:雷电,JDK6
0 目 录一、 绪论
1 设计背景
2 设计目的
3 设计要求
4 设计目标
3二、 综述