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关于雷电游戏的软件工程设计报告VIP免费

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《软件工程设计》文档报告 题目:雷电游戏 班级:信息管理与信息系统 学号:10130218 姓名:白金龙内容摘要在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。雷电是个老少皆宜的小游戏,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作。论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计,最后对软件进行了测试。此次设计在Microsoft Windows 7 系统下,以 JAVA 为开发语言,在 JDK6.0 开发平台上进行游戏设计与实践。关键词:雷电,JDK6.0 目 录一、 绪论.....................................................11.1 设计背景..................................................21.2 设计目的..................................................21.3 设计要求..................................................31.4 设计目标..................................................3二、 综述.....................................................42.1 国内外研究现状............................................42.2 研究可行性................................................42.3 支持的技术...............................................5三、 方案设计与论证...........................................83.1 功能分析图...............................................9 3.2 功能需求定义............................................ 103.3 功能性需求...............................................113.4 用例分析.................................................123.5 系统 E-R 图..............................................133.6 关键技术及难点...........................................14四、 设计与实现..............................................154.1 输入输出要求..........................

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