自中望CAD2009 版推出以来,三维实体建模和渲染等功能有了明显的提高,用中望CAD 同样能高效的绘制三维实体模型,现在分步骤讲解如下: 首先画一个100*100*20 的长方体,在XY 平面绘制一个矩形,输入” rectang” ——“@100,100” 、执行” extrude” 将矩形拉伸高度 20,生成长方体。 在正方体XY 轴上平面绘制一个R40 的圆 执行实体拉伸命令”extrude”,选中此圆确定后输入-15 的高度,角度20. 执行差集命令” subtract”,选中长方体,确定后选择圆锥台回车,将长方体里的圆锥台挖去。用倒圆角命令”fillet”将长方体的四条边倒圆半径 20 的角。 以 XY 轴上平面的那个圆的中心为圆心画 R5,高为 100 的圆柱体。 执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y 轴旋转90° 执行二维旋转命令” rotate” ,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。 执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4 个 利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4 个圆柱体,挖成四个半圆槽。 除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角 R 3 执行渲染操作” render “ ,效果如下。