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08曲面上线[精雕曲面设计]VIP免费

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第九章 曲面上线 本章主要介绍与曲面有关的一些曲线的生成方法。这些曲线一类为曲面上的特征线,例如曲面边界线、曲面组边界线、曲面流线、曲面交线等。这类曲线隐含在曲面内,在某些情况下需要把它们显式地抽取出来,为其它操作提供便利。另一类与曲面相关的曲线则是将曲面外的曲线通过某种方式映射到曲面上,得到贴合在曲面上的对应曲线。这包括曲线投影、曲线包裹、曲面上画线等。 与曲面上线功能有关的菜单位于 “绘制(C)” 主菜单的“曲面上线(U)”的菜单组中。 曲线投影 将一组曲线投影到曲面上,得到其投影曲线。 图9-1 曲线投影 原始曲线 投影曲线 曲面 实现方法: 1. 拾取需要投影到曲面上的一组曲线 2. 拾取一张或一组相连的曲面作为投影基面 3. 选择投影方式 操作步骤: 1) 选择菜单项 点击菜单“绘制(C)→曲面上线(U )→曲线投影(J)”。 2) 拾取曲线 拾取需要投影到曲面上的一组曲线。 拾取完毕点击鼠标右键。 3) 拾取曲面 拾取一张或一组相连的曲面作为投影基面。 拾取完毕点击鼠标右键。 4) 选择投影方式 在系统右边的导航条上选择投影方式。 根据所选投影方式的不同,需要执行一些不同的拾取操作。 选择“沿矢量方式”时需要拾取一个矢量,选择“以点为中心”时需要拾取一个指定点,选择“以直线为中心”时需要拾取一条指定直线。 4)点击“确定”按钮 确认无误后,点击导航条上“确定”按钮。 参数定义 图9-2 曲线投影参数设置 投影方式 将曲线投影到曲面上的方式: 1 ) 曲面最近点 原始曲线上的每一点都可以在曲面上找到一个与它距离最近的点,将这些最近点依次相连即可得到原始曲线在曲面上的投影线。 2 ) 沿矢量方向 原始曲线上的每一点都可以沿一个矢量方向平行投影到曲面上,将这些投影点依次相连即可得到原始曲线在曲面上的投影线。可以想象为用一束平行光沿指定矢量方向照射原始曲线,原始曲线落在曲面上的影子即为投影曲线 3 ) 以点为中心 将原始曲线上的某一点与指定点作一连线,该连线与曲面的交点即为该点在曲面上的投影点。将原始曲线上每一点都按这种方式投影到曲面上,即可得到投影曲线。可以将指定点想象为一个点光源,原始曲线在该点光源照射下投在曲面上的影子即为投影曲线。显然原始曲线应该位于指定点和曲面之间。这种投影方式将导致投影线被等比例放大。 4 ) 以直线为中心 将原始曲线上的某一点向指定直线作一垂线,该垂线与曲...

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