^ | You have to believe, there is a way
The ancients said:" the kingdom of heaven is trying to enter"
Only when the reluctant step by step to go to it 's time, must be managed to get one step down, only have struggled to achieve it
-- Guo Ge Tech 动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告 一、国内外动漫产业发展概况 动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位
在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业
美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列 6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口
日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业
韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短 10多年内一跃而成为第三大动漫产业国
英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值
相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后
仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%
而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约