PS 双曲线精细磨皮教程 所谓的D&B 技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn 的要求 色阶或混合模式变化什么的都可以 这个算是个完整的升级版 尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出 更容易修饰。但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B 技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时 10 几小时,在干吗?答 案 很明 显 。影 楼 客 户 和一般 摄 影 爱 好者对图片 要求不是很高的话 一般 不采用此 法,ps 自 动 一点会 省 去 很多 时间。但机 器 总 归 是机 器 ,他 没有人聪 明 ,呵 呵 ~也 有人称 之为 : 双曲线磨皮法~ D&B 就是dodge&burn 的简 称 ~意 思 就是减 淡 加 深 ~最上面的两个黑色图层是用来参 考 和观 察 的,方便 画 蒙 板 ; 双曲线就是把暗 的提亮 ,亮 的压 暗 ,关 键 在蒙 板 。大家 在看 了一下 的教程后 就会 明 白 的! 其实 应该 有很多 高手都知 道 这个技术的~但也 许 基于多 种原 因 不愿 意 发 布 ~我 只是借 花 献 佛 而 已 ~废 话 少 说~开 始 转 为 JPG 的原 图: 国外修图师修的~ 比我修的好多了~ 我修的效果~ 效果差多了~ : 下面开始上步骤: 一、准备工作: 1、建立“观察器”。 2、建立“D&B"层。 二、修污点 1、复制背景图层(两层) 2、分别命名为“模糊”和“应用” 3、编组和命名为“修污点”。 4、关闭“观察器”图层的眼睛。 5、选中模糊图层,执行“高斯模糊”处理。 6、选中“应用图层”,执行“应用图像”命令。 7、修改混合模式为“线性光” 8 、打开观察器图层。 9、选中应用图层,使用“修复画笔工具”处理眼白的血丝。 10、降低观察器图层的不透明度,选中应图层,使用“修复画笔工具”对右眼白进行处理。 11、增加“观察器图层”的不透明度,对皮肤污点进行处理。 12、关闭“观察器图层”眼睛,使用“修复画笔工具”对眼睛粉刺和皮肤进行处理。 三、修饰眼...