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在IPAD平板电脑上进行界面设计_规范VIP免费

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一、学习 iPad出来不久,我们便觉得这样的神器简直就是为用户体验设计而生——精致的显示,优秀的交互,简单的操作,让使用没有门槛,充满无限可能——于是我们决定进军这个陌生的领域。 学习是第一步,于是有人开始看 Stanford的视频教程,有人开始安装 xCode,有人开始研究 HTML5,而我,则开始学习苹果 4月 3号出的那份官方指南《iPad Human Interface Guidelines》。 6月 27号的成都 UCD书友会,官方主题正好是《移动设备的交互和设计》,于是我把前一阵子的学习的心得和领悟做了份演示文稿,跟参会的书友们进行了分享和交流。 iPad用户体验设计指导性原则 在这份文档里,苹果提出了几个重要的设计原则。 首先,在iPad上侧重的是内容和交互,而不是UI。 作为设计师,几乎我们本能的就会醉心于一些华丽的UI界面而忘了用户本身是来干什么的。为了让用户关注内容本身并在交互的过程中尽量少受干扰,所以我们需要淡化程序UI,弱化界面控件、让信息更扁平化(让上下层级可以在同一界面中自如切换),限制一个视图内的任务复杂度、淡化文件管理、使用最少的模态对话框、只有在需要时才提醒用户⋯⋯ 然后,是内容形式上富有真实感。 iPad上自带的iBooks、Note以及 Google Map都是很好的例子。苹果给出的解释是:程序显示和现实生活越相似,用户就越容易理解、操作并喜欢。可以使用动画进一步增强真实感觉,东纵的真实感比外观更为重要,要符合物理规律。 最后,是充分利用设备性能和特性。 iPad是今年 1月 27号才发布的全新设备,除了具有普通数码设备的硬件指标和性能参数之外,还具有很多诸如重力和加速度感应、多点触控、手势识别等人机交互新特性。如何把这些交互手段通过设计结合到你的作品中,会是个有趣的挑战。 总之,上帝的归上帝,凯撒的归凯撒。 二、设计 牛博网阅读器的想法,6月初就提出来了,但要做成什么样子,大家脑子里还是一片混沌。 6月12号,竞总出了份iPad牛博网阅读器低保真模型,有横板和竖版两种模式。它看起来有些象网页,又有些象RSS阅读器,还有些象iPad上的Mail程序——大家都是菜鸟,看到这样的设计,也无法判断这样的设计到底是好,还是坏。后来因为其他项目上的事情一忙,这份原型也就沉没了。 竞总的设计原型概览 6月底的时候,我开始着手设计。因为本身就是设计师,视效上没有障碍,涉及的页面也不是很多,所以一开始就在PS下面画图了。 网站设计多了,一上来还是传统思路在作祟,结...

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