Page 1 of 13 Distort 扭曲 Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。 1、Shear(切变) 作用:可以控制指定的点来弯曲图像。 折回:将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中因为切变变形超出图像的部分分布到图像的边界上。 2、Diffuse Glow(扩散亮光) 作用:向图像中添加透明的背景色颗粒,在图像的亮区向外进行扩散添加,产生一种类似发光的效果。此滤镜不能应用于 CMYK 和 Lab 模式的图像。 粒度:为添加背景色颗粒的数量。 发光量:增加图像的亮度。 清除数量:控制背景色影响图像的区域大小。 3、Pinch(挤压) 作用:使图像的中心产生凸起或凹下的效果。 数量:控制挤压的强度,正值为向内挤压,负值为向外挤压,范围是-100%到 100%。 4、Twirl(旋转扭曲) 作用:使图像产生旋转扭曲的效果。 角度:调节旋转的角度,范围是-999 度到 999 度。 5、Polar Coordinates(极坐标) 作用:可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为平面坐标。 平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换为极坐标。 极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换为平面坐标。 6、Zigzag(水波) 作用:使图像产生同心圆状的波纹效果。 数量:为波纹的波幅。 起伏:控制波纹的密度。 围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。 从中心向外:靠近或远离中心置换像素。 水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。 7、Wave(波浪) 作用:使图像产生波浪扭曲效果。 生成器数:控制产生波的数量,范围是 1 到 999、 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。 随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。 折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上。 Pag e 2 o f 13 8、Ripple(波纹) 作用:可以使图像产生类似水波纹的效果。 数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到 999%。 大小:有大,中和小三种波纹可供选择。 9、Ocean Ripple(海洋波纹) 作用:使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于 CMYK 和 Lab 模式的图像。 波纹大小:调节波纹的尺寸。 波纹幅度...