第1页DXP 中必记的快捷键及一些参数解释1.编辑原理图时,按右键可以拖动电路。2.按住 ctrl 键,用滚轮可以放大缩小。3.想同时移动多个元件,要同时选中多个元件,按 shift 键即可。4.拖动一个元件,但不会改变和其他脚的连接关系,连线会跟着延长,快捷键先按 M再按 D,再点要移动的元件,即可,当然只有导线会跟着延长,若是直接与电阻或是什么芯片的管脚连接,中间没有导线,那拖动的时候,连接就会断开。5.可以将元件对折,双击零件,在属性框的 Graphical 选项中,选中 Mirrored 选项。6.S+C,执行这个命令后单击导线、电气结点、端口或网络标号,可以将实际连接在一起的导线、电线结点、端口或网络标号选中,取消这个状态,点按屏幕右下角的 clear 即可。可视网格:可视网格是图样上可以看到的网格,用作视觉参照,一般将它的范围选为和捕获风格同样大,以便捕获网格的使用。两上参数,一般只用到 grid2,表示网格的大小,grid1是表示一个网格内又有小网格,用细线表示,不知道为什么,软件里老显示不出来,所以基本不用。捕获网格:使用捕获网格,在放置或者移动图样上的实体时,将光标定位在捕获网格上,也就是说定义的捕获风格就是光标移动步伐的大小。电气网格:电气网格用于引导布线,在原理图编辑器中布置导线时,当它落入到另一个实体的电气连接点的电气范围内时,光标会捕获到这个实体,这个实体的电气连接点就会出现热点,此时单击鼠标就可以将两个电气实体连接上了。元件网格:捕获网格是限制鼠标移动位置的网格,它对移动线啊什么的都限制,元件网格是专门针对移动或者放置元件限制的,例如将元件网格设置为 100mile,捕获网格设置为25mil,这样元件移动时,始终保持元件在 100mil 的网格上,即元件移动都是以 100mil 为单位的,而布线时也总能够从管脚正中间穿过,即布线等是以 25mil 为单位的,即元件移动不受捕获网格的限制。7.丈量两点间的距离,用 ctrl+M,拖两点即可。8.ctrl+home 回到绝对原点,ctrl+end 回到相对原点。9.画 PCB 时,按 L 将器件翻转到背面,按*键可以转到背面层。10.放线错误可以通过 Backspace 去掉最后一段线段。11.ctrl+z,撤销上一步。12.查看一个器件属性时,不要双击,这样很可能移动元器件的位置,而自己又发觉不了,要左键选中,再右键点属性,编辑原理图时,查看器件的属性,可以左键选中,再点回车。13.画 PCB 时,要调整一根线的长度,拖动时,按住 space 键,可以...