S7-1200 SCL PEEK 和 POKE 指令使用 使用S7-1200 SCL 编程语言的 PEEK 和 POKE 指令,可以实现对 I/O、M 存储器和数据块的读取或写入
而通过 POKE_BLK 指令,还可以实现数据区域的复制或移动
指令适用条件: 只用于 SCL 编程语言; 软件从STEP7 Basic/Pro V11 SP2 起; S7-1200 CPU 固件从 V2
2 起; 适用操作数,I、Q、M、DB、接口区变量; DB 必须为“标准与 S7-300/400 兼容” 的访问方式
本文生成环境: 硬件,CPU1214C V2
2 软件,Window s 7 Professional SP1 32 位和 STEP7 V11 SP2 Update 5 一、项目生成方法: (1)创建 S7-1200 项目文件 在 STEP7 V11 创建新项目 PEEK-POKE,双击“添加新设备”在项目中添加 S7-1200 PLC_1,CPU 1214C DC/DC/DC
图一 添加新设备 (2)添加 SCL 逻辑块 展开 PLC_1,双击“程序块”中的“添加新块”,选择语言“SCL”,添加 FC 块,名称为 FC_1
图二 添加新块 (3)添加 PEEK、POK E 指令 双击 FC_1 打开 SCL 逻辑块,将指令的“基本指令 / 移动操作”中 PEEK、POK E 指令拖入程序编辑区
图三 添加指令 二、PEEK 指令 1、指令格式 PEEK 指令用来读取输入(I)、输出(Q)、存储器(M)或数据块(DB)变量,支持位、字节、字、双字操作
PEEK 指令将获取的数据值以返回值的方式赋值给对应的变量
PEEK_BOOL,读位变量,指令格式
图四 PEEK_BOOL PEEK (_BYTE) ,读字节变量,指令中BYTE 类型可省略,指令格式