- 1 - 章节 描述 第 1-4 章,ActionScript 编程概述 讨论 ActionScript 3
0 核心概念,其中包括语言语法、语句和运算符、ECMAScript 第4 版语言规范草案、面向对象的 ActionScript 编程以及管理 Adobe® Flash® Player 9 显示列表中的显示对象的新方法
第 5-10 章,ActionScript 3
0 核心数据类型和类 介绍 ActionScript 3
0 中的顶级数据类型(也是 ECMAScript 规范草案的一部分)
第 11-26 章,Flash Player API 介绍在特定于 Adobe Flash Player 9 的包和类中实现的重要功能,其中包括事件处理、网络和通信、文件输入和输出、外部接口、应用程序安全模型等
ActionScript 快速入门 关于 ActionScript ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虚拟机 (AVM) 来执行的
ActionScript 代码通常被编译器编译成"字节码格式"(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程语言),如 Adobe Flash CS3 Professional 或 Adobe® Flex™ Builder™ 的内置编译器或 Adobe® Flex™ SDK 和 Flex™ Data Services 中提供的编译器
字节码嵌入 SWF 文件中,SWF 文件由运行时环境 Flash Player 执行
ActionScript 3
0 中的一些主要功能包括: 一个新增的 ActionScript 虚拟机,称为 AVM2,它使用全新的字节码指令集,可使性能显著提高
一个更为先进的编译器代码库,它更为严格地遵循 ECMAScript (ECMA 262) 标