深度解析索尼新一代便携游戏机 PSP Go 出乎绝大多数玩家的预料,赶在去年 10 月强行升级 PSP3000 后仅 8 个月时间,索尼又发布了看上去更有诚意的升级版——PSP Go。但几乎所有玩家看到这个外形颇具山寨风格的机型时,几乎都下意识地嘀咕了一声“索尼疯了”。那么这个疯狂的 PSP Go 究竟带来了什么? 围绕 PSP Go 的消息在本届 E3 开幕前几天就已经出现。E3 开幕前几日, PSP Go 样机以绝对山寨的造型出现在网络上时,几乎所有人都认为这又是一则假新闻。但 2009 年 6 月 3 日,SCE( Sony Computer Entertainment,索尼电子娱乐)在一年一度的 E3 游戏大展上正式发布新款 PSP 机型—PSP Go 之后,所有 PSP 的粉丝们才真正感觉到被撞了一下腰。 PSP Go,并非PSPⅡ 核心硬件方面,PSP Go 相对 PSP3000 并没有任何改变,依然采用333MHz 处理器和64MB 内存,内置802.11b Wi-Fi 模块、立体声扬声器和麦克风。但其外观的变化非常大。首先,整个机器物理体积和重量缩小,并为了进一步节省空间利用了滑盖设计。PSP Go 尺寸大小为 128mm×16.5mm×69mm,机身体积比 PSP 小50%,重量轻 40%,含电池重量158g。 液晶屏尺寸也为了顺应袖珍化的需要,由 PSP 的 4.5 英寸缩小为 3.8 英寸,在更小的面积里实现同样的 480×272 分辨率,无疑在使画面变得更加细腻的同时,缩小了屏幕显示面积。 为体积缩小做出最大贡献的应该算是 UMD 的取消。这也应该算是除滑盖之外,PSP Go 和PSP 最大的区别所在。另外,为了满足 UMD 取消后游戏载体的需要,PSP Go 追加了 16GB 的内置闪存,记忆棒的格式也由原来的标准 Memory Stick Duo 记忆棒换成了更小巧的 M2。呼声极高的蓝牙最终也在 PSP Go 上得以实现,新机型增加了对蓝牙 2.0+EDR 的支持,相信可以扩展更多方面的应用。 在细节方面,受硬件设计直接影响的首先是按键布局的变化,方向键和操纵杆的排列方式由垂直变成水平,这让一些需要同时使用方向键和操纵杆操作的游戏变得异常艰难。而且从现有的样机来看,由于机器厚度的变化,按键的手感,尤其是操纵杆的操作手感无疑会有很大改变。 不得不承认现在很多人对滑盖这一设计已经彻底麻木,怎么看怎么没有新意。乍一看PSP Go 简直就是一个△○×□版本的“mylo”。虽然 PSP Go 似是彻头彻尾的炒冷饭作品,但从一系列的硬件改动中,还能看到索尼的期待,虔诚地期待着已经走入...