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清华大学出版社版小学五年级下册信息技术教案VIP免费

清华大学出版社版小学五年级下册信息技术教案_第1页
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年 月 日 - 日 1 / 33 第一单元 数字艺术家 单元概述: 计算机丰富了人类创造的可能性,有了计算机的帮助,你可以自由地驰骋你的创意,创造出可以看的音乐、可以听得绘画、不可能的故事、极具风格的动画······ 在 scratch 的世界里,这一切都变得那么的简单和自然,奇趣而亲切,请同学们在感受数字艺术魅力的同时,学好程序的基础知识,为接下来的学习打下一个良好的基础。如果通过本单元的学习,你爱上 数字艺术这个领域,那么恭喜你,数字艺术家是一条充满希望的道路,整装待发吧。 教学目标: 1、认识 scratch 的操作界面及运行环境。 2、了解角色和造型的概念。 3、学会演奏音符,并弹出一首曲子。 4、理解“如果”结构和“广播”指令。 5、掌握 链 表 和字符串 的知识。 教学重 、难 点 : 教学重 点 : 1.认识 scratch 的操作界面。 2.并解决 角色和造型的概念。 3.用 scratch 弹奏一首简单的曲子。 教学难 点 : 1.学会运用 “如果”结构和“广播”指令来制 作出相 应 的任 务 。 2.学会时序控 制 。 教学准 备 : 在学生 机上安 装好 scratch 软 件 。 教学课 时安 排 : 本单元共 7 课 ,每 课 安 排 1 课 时,共 计7 课 时。 年 月 日 - 日 2 / 33 第一课 百变造型 一、教学目标 1. 知识目标:认识scratch 的界面,及基本操作。 2. 能力目标:使学生了解计算机,培养学生上机操作的能力。 3. 情感目标:通过对电脑的运用,提高学生的上网能力。 二、教学重难点 学会打开和保存scratch 程序,并认识及了解scratch 软件的操作界面。 三、课时安排:1 课时 四、教学过程 (一)课前引入 在许多数码游戏中,我们都可以为角色选择肤色、服饰和发型,单击服饰能给公主变换装扮,本课,我们将利用scratch 设计一个类似换装游戏的变脸互动小游戏。单击头像,使其变换成不同的样子。 (二)新课 1、启动scratch 执行“开始”,“所有程序”,“scratch”,“scratch 命令”,即可启动scratch,进入scratch 的工作界面。 2、认识scratch 工作界面 Scratch 的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令模块区、角色资料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色按钮以及角色列表区等几 个部 分组 成。 (1) 标题栏:显 示 目前编 辑 的列表名 称 。 (2) 菜单栏:功 能选项 。 (3) 指令模块区...

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