下载后可任意编辑《ArcGIS 打造完整的三维 GIS 解决方案》本期公开课从三维 GIS 应用建设的角度,全面阐述 ArcGIS 在数据处理、管理、可视化、分析、开发、发布等环节所提供的完整解决方案。三维 GIS 系统的建设往往要经历从数据猎取与处理,数据存储与管理,可视化场景创建,面对业务的空间分析,应用系统开发到服务发布与共享一系列过程。本讲座将会向你展示 ArcGIS 提供的完整的三维 GIS 解决方案,以及丰富的三维应用案例。ArcGIS 三维解决方案有如下特点:1、 规则驱动的三维模型批量创建;下载后可任意编辑2、 二三维一体化的数据管理、可视化、分析、共享;3、 “即拿即用”的应用开发框架;公开课问答集锦:问:公开课视频中的二三维联动是 ArcGIS 自有的功能还是二次开发的?答:这个是 ArcGIS Engine 开发的一个二三维一体化的模板(3DViewer),模板中提供了基础功能,包括漫游、书签、查询定位、动画飞行、标绘、触控等功能。问:CityEngine 能支持什么格式的三维数据?答:3ds、 skp、 dae 、flt、wrl,这些是标准的三维格式,通过批量导入工具,导入 GDB 中,统一的数据库存储与管理。问:ArcGIS 能不能支持 lidar 点云?下载后可任意编辑答:可以。ArcGIS10.1 原生支持 lidar 数据,可以通过 LAS Dataset 来管理,并进行可视化展示,分析,发布服务。问:是不是将来 ArcGIS 里会融入更多 CityEngine 的功能,CityEngine 会慢慢消逝?答:CityEngine 与 ArcGIS 在不断的做集成,它会逐渐集成到 ArcGIS 内核中,但是也不会消逝。在 ArcGIS10.1 中支持了 FileGDB 导入 CityEngine,支持对 Multipatch 的编辑等,在即将发布的 ArcGIS10.2 中,ArcGIS 桌面具备了 CityEngine 批量建模和场景发布的能力。问:三维数据编辑,是不是需要单独安装 CityEngine,编辑好的数据,再导入到 ArcGIS里管理?答:在 ArcGIS10.2 中 ArcGIS 具备了批量建模能力 ,可以用 toolbox 的工具调用规则直接生成三维模型。而 ArcGIS 可以删除、移动、旋转、调整尺寸等简单操作,但对于模型的纹理、结构进行编辑要用 CityEngine 来处理,处理好的结果可以直接存储到 FileGDB 中。问:有没有 CityEngine 的中文教程?答:这里向大家提供 CityEngine 学习资源集合(http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8463475),里面有非常丰富的学习资源,也包括中文的帮助文档。另...