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UE设计手册VIP免费

UE设计手册_第1页
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UE设计手册_第3页
U E 设计手册 (一)导读 制作本手册的目的:首先,统一大家的思想,给用户呈现一个统一协调的用户界面。其次,改善软件一些基本的交互模式,从而减轻用户负担,使用户更方便、更快捷找到自己想要的东西。总结了一些基本原则,如下: 1、“别让我思考”:当我看一个页面时,它应该是不言而喻的、一目了然、自我解释的。我应该能明白它--------是什么,怎样使用它,而不需花费精力思考。 2、尽可能保证用户看到了并理解它。 1)在每一页面上建立清楚的视觉层次。 2)使用通俗、习惯、一致的语言。 3)把页面划分成明确定义的区域。 4)明显标识可以点击的地方。 5)最大限度的降低干扰。 3、点击多少次都没关系,只要每次点击都无需思考,明确无误的选择。 4、简练有力的文字。句子里不应该有多余的文字,段落中不应该有多余的句子,能清楚要说明的意思即可。 5、尽量减少用户的无知感。 1)感觉不到大小:当页面的数据量非常大时,页面拼命的加载,但呈现给用户地确是无休止的等待,他不知道发生了什么事情,没有及时的反馈。 2)感觉不到位置:页面层级比较多时,应尽量提供明确的导航位置。 (二)目录 一.框架结构 .................................................................................................................................. 4 二.页面元素 .................................................................................................................................. 4 2.1 菜单:以最简短的文字清晰的表达目录结构(级数最好在 3 级以内)。 ..................................... 4 2.1.1 横向的一、二、三级菜单 ................................................................................................................ 4 2.1.2 纵向伸缩式的一、二级菜单............................................................................................................. 5 2.1.3 树状菜单 ........................................................................................................................................... 6 2.1.4 横纵结合式 ....................................................................................................................................... 7 2.2 导航:清晰的标...

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