UG 数控编程的步骤 数控编程首先要有零件模型,模型可以通过UG 自身的建模模块来建立,也可以从外部用三维通用格式如:igs,stp来导入。方法如下:新建一个部件,输入部件名称,注意不能使用中文,选择单位为毫米,单击OK,进入到UG 基本环境中。选择“文件”→“输入”→IGES 或者 STEP203 或者 STEP214,一般情况下使用STEP203,导入的模型会比较好。出现“输入STEP203”对话框,单击“选择PART 21 文件”,选择保存后的stp 文件,单击OK,单击“确定”,出现“输入转换作业已发送”对话框,点击“确定”,模型被导入到UG 中。此时的模型为绿色线框,点击“加工”进入到已经设置好的加工界面,在“视图”工具条中单击“着色”命令,模型显示为实体,在“编辑”中选择“对象显示”,出现“分类选择”对话框,直接选取实体模型,单击确定,出现“编辑对象显示”对话框,可在这里修改实体颜色,一般将加工的零件设置为金属灰的颜色。 拿到零件模型后不要急于编程,首先对照图纸观察模型,注意图纸中的尺寸公差,各种对称度,位置度,平面度等形状位置要求,以及图纸技术要求中的一些特殊要求,然后根据这些条件思考需要在什么样的机床上加工,需要用到什么样的刀具,是否需要分粗精加工等,这些思考都是工艺的准备过程,只有在工艺设计方案确定后,编程才有依据。 下面我们根据一个简单的零件,通过分析他的工艺,来编制数控程序,并讲解数控程序中各种参数的意义以及设定。 请大家先看图纸,写出你认为合理的工艺路线。(实例:支撑板) 05 锯床 用¢ 150 棒料,厚度按 11 下料 10 普车 车厚度 11 至尺寸 8,保证平行度 0.05 15 数控铣 a: 压板压住圆盘上下两边,铣右视图尺寸4 成,铣 2-¢ 14 圆凸台及 2-¢ 10 沉孔成,铣主视图尺寸 136 及 R76 成,各孔点中心钻 b: 压板压住 136 两边,铣余下外形轮廓成 20 钻床 钻各孔成 25 钳工 攻丝,去毛刺 工艺路线不是唯一的,我们要在加工中不断去摸索最佳的加工工艺。 现在根据上面的工艺来编制数控程序,需要我们编制的是工序 15,数控铣所加工的内容。 第一步,对坐标系的调整。将支撑板的 stp 存档导入到UG 的加工模块中,着色并改变零件的颜色。观察有两个坐标系,XC、YC、ZC 和 XM、YM、ZM,其中 XC、YC、ZC代表零件坐标系,也就是构建造型时候所用的坐标系;XM、YM、ZM 代表加工坐标系,用于数控加工。在“实用程序”中点击旋...