《多媒体软件设计技术》 考试报告书 学 院 班 级 学 号 姓 名 指导老师 设计下棋趣味游戏 我设计了一个下棋的小游戏,在运行时先点击谁先下棋,当电脑或者游戏者下棋时使自己的一方的三个子在一条线上,则赢了;若对方的棋子下在一条线上那么你就输了;若九个空都下完还没有任何一方的棋子在一条线上看,那么是和棋!输、赢、或者和棋最后在标签框中显示出来! 1 . 界面 (1 )设计界面 (2)运行界面 2. 说明 九个井字格为Command1 的控件数组,谁先是OptionBu tton1 的控件数组,图片所在位置是pictu re1,显示文字的地方时Lable1,重置按钮为Command2。 3. 属性 窗体 Caption 下棋游戏 Startupposition 2-屏幕中心 backcolor &H8000000B& 标签框 Caption 空 autosize true 命令框数组 9 个(注意摆齐) backcolor &H8000000F& Caption Caption1(i) i=0、1、2、3、4、5、6、7、8 命令框 Caption 重置 选择框1 Caption 计算机先 选择框2 Caption 您先 图片框 backcolor &H8000000F& 图形框数组4个 Shape 3-Circle backcolor &H80000005& 4. 源代码 宣告通用变量 5. 小结:本次考试的题目给了我蛮多的收获,从开始的一无所知到现在的能编写简单的程序,很有成就感得。当然在此期间还是遇到了很多的问题,很多看似简单的语句就是表达不出来,还是要借助的图书资料。经过对工具的功能的了解,和原先对 C 语言的一点基础,慢慢学习和 VB 的不同,对照起来学习还是省下不少功夫。设计的游戏虽然很低级,甚至有点错误,不管我怎么下棋,其实是不会赢得,我也试着重改,但是效果都不是很好,会引起很多别的错误,所以是一点点瑕疵。不管怎么说,在这个过程中学到的是很多的,这就达到了我的目的了!