概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL 看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类
在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代
静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都被直接包含在最终生成的EXE 文件中了
但是若使用DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的DLL 文件
静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库
对动态链接库,我们还需建立如下概念: (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关 只要遵循约定的DLL 接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL 都可以相互调用
譬如 Windows 提供的系统DLL(其中包括了 Windows 的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是 Visual Basic、Visual C++还是 Delphi
(2)动态链接库随处可见 我们在 Windows 目录下的system32 文件夹中会看到kernel32
dll、user32
dll 和 gdi32
dll,windows 的大 多 数 API 都包含在这些DLL 中
kernel32
dll 中的函数主 要处理 内 存 管 理 和进程调度 ; user32
dll 中的函数主 要控 制用户 界 面 ; gdi32
dll 中的函数则负 责 图 形 方面 的操 作
一般 的程序 员 都用过 类似MessageBox的函数,其实 它就 包含在 user32
dll 这个动态链接库中
由 此 可见DLL 对我们来说 其实