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4 For SketchUp 关键知识点整理 渲染必备元素: 模型 材质 灯光 新的工具栏: Vray 材质编辑器 渲染设置 帧缓存 工具集 Vray 灯光工具集 Vray 组建工具集 材质 灯光 渲染设置通用编辑器: 2 / 28 材质选项卡:显示场景所有基于 Vray 的材质 灯光列表:显示场景所有Vray 灯光 3 / 28 Vray 组件列表:显示Vray 渲染器独占的物体 比如:代理物体 无限平面 毛发 渲染设置面板: 在此可以设置重要的Vray 渲染设置 Vray 基础材质: 点击下面新建材质按钮选择 Generic 通用材质即为以前的VrayMtl 如下图: 强烈建议你调整材质之前 将材质名称更改成你期望的 4 / 28 右侧的工具栏为 Vray 材质的详细参数 Vray 材质预览 5 / 28 快速设置选项卡:用快速设置vray 材质的常用参数 6 / 28 左侧扩展工具为 预制材质库 里面预制了常用的材质和贴图,强烈推荐直接使用以节省时间
Vray 材质的重点参数: 漫反射:材质本身颜色 按 B 打开 SU 默认的材质窗框 直接可以把材质赋予所选面; 拾色器可以直接拾取任意颜色作为漫反射颜色; 点击 在弹出的贴图指定窗口内部在下拉菜单里面找到 然后拾取任意图片 7 / 28 调整纹理大小: 更改 可以更改纹理大小; :粗糙度 Roughness=0 8 / 28 Roughness=1 此参数实际意义不大,增大此参数可以是漫反射受光面到背光处的过度急剧变化
反射部分: :反射强度、 当拾色器里面颜色是黑色代表反射是没有的 当颜色是白色代表反射最强 反射颜色为黑色 无反射 9 / 28 反射颜色为白色 最强 菲涅尔反射:模拟现实中一种真实存在的反射衰减 一般情况下是勾选上的 只有去做不锈钢或者镜子才会把这个钩去掉 不勾选菲涅尔