VRaySun 和VRaySky 是VRay 的一个新功能,它能模拟物理世界里的真实阳光和天光的效果,阳光的效果变化随着VRaySun 位置的变化而变化。 VRay 阳光天空系统调节方式有两种: 1. VRaySun 和VRaySky 关联使用,VRaysky 贴图会随着VRaySun 角度的变化而产生相应的变化。 2. VRaySun 和VRaySky 分开进行调节,即 VRaySun 和VRaysky 分别具有单独的数值。 根据笔者多年的从业经验,建议读者使用第二种方法进行调节,这样操作更加灵活。VRaySun 的参数面板如图 1 所示。 VRaySun 面板 1. enabled:开启面光源。 2. invisible:勾选此选项后 VRaySun 不显示,这个选项和 VRay 灯光中的意义一样。 3. turbidity: 大气的混浊度,这个数值是VRaySun 参数面板中比较重要的参数值,它控制大气混浊度的大小。早晨和日落时阳光的颜色为红色,中午为很亮的白色,原因是太阳光在大气层中穿越的距离不同即因地球的自转使我们看太阳时因大气层的厚度不同而呈现不同的颜色,早晨和黄昏太阳光在大气层中穿越的距离最远,大气的混浊度也比较高所以 会呈现红色的光线 ,反 之 正 午时混浊度最小光线 也非 常 亮非 常 白,如下 图所示为不同turbidity 参数值的测试 渲 染 效果。 不同turbidity 参数值的测试渲染效果 4. ozone: 该参数控制着臭氧层的厚度,随着臭氧层变薄,特别是南极和北极地区,到达地面的紫外光辐射越来越多,但臭氧减少和增多对太阳光线的影响甚微,通过下图我们可以看见臭氧值较大时由于吸收了更多的紫外线所以墙壁的颜色偏淡,反之臭氧值较小时进入的紫外线更多颜色就会略微深一点。该参数对画面的影响并不是很大,如图所示为不同ozone 参数值的测试渲染效果。 不同ozone 参数值的测试渲染效果5. intensity multiplier:该参数是比较重要,它控制着阳光的强度,数值越大阳光越强,如图所示为不同intensity multiplier 参数值的测试渲染效果。 不同intensity multiplier 参数值的测试渲染效果 6. size multiplier:该参数可以控制太阳的尺寸的大小,阳光越大阴影越模糊,使用它可以灵活调节阳光阴影的模糊程度,如图所示为不同size multiplier 参数值的测试渲染效果。 不同size multiplier 参数值的测试渲染效果 7. shadow subdivs: 即阴影的细分值,这个参数在每个VRay 灯光中都有,细分值越高产生阴影的质量就越高,如图所示为不同shadow subdivs 参数值的测试...