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多线程在VisualStudioC的应用实例教程VIP免费

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多线程在Visual C#网络编程中的应用(1) 一 .简介在Visual C#中创建和使用线程: Visual C#中使用的线程都是通过自命名空间System.Threading 中的Thread 类经常实例化完成的。通过Thread 类的构造函数来创建可供Visual C#使用的线程,通过Thread 中的方法和属性来设定线程属性和控制线程的状态。以下Thread 类中的最典型的构造函数语法,在 Visual C#中一般使用这个构造函数来创建、初始化Thread 实例。 public Thread ( ThreadStart start ) ; 参数 start ThreadStart 委托,它将引用此线程开始执行时要调用的方法。 Thread 还提供了其他的构造函数来创建线程,这里就不一一介绍了。表01是 Thread 类中的一些常用的方法及其简要说明: 方法 说明 Abort 调用此方法通常会终止线程,但会引起ThreadAbortException 类型异常。 Interrupt 中断处于WaitSleepJoin 线程状态的线程。 Join 阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止。 ResetAbort 取消当前线程调用的Abor 方法。 Resume 继续已挂起的线程。 Sleep 当前线程阻塞指定的毫秒数。 Start 操作系统将当前实例的状态更改为ThreadState.Running。 Suspend 挂起线程,或者如果线程已挂起,则不起作用。 表 01: Thread 类的常用方法及其说明 这里要注意的是在.Net 中执行一个线程,当线程执行完毕后,一般会自动销毁。如果线程没有自动销毁可通过Thread 中的Abort 方法来手动销毁,但同样要注意的是如果线程中使用的资源没有完全销毁,Abort 方法执行后,也不能保证线程被销毁。在Thread 类中还提供了一些属性用以设定和获取创建的Thread 实例属性,表 02中是Thread 类的一些常用属性及其说明: 属性 说明 CurrentCulture 获取或设置当前线程的区域性。 CurrentThread 获取当前正在运行的线程。 IsAlive 获取一个值,该值指示当前线程的执行状态。 IsBackground 获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。 Name 获取或设置线程的名称。 Priority 获取或设置一个值,该值指示线程的调度优先级。 ThreadState 获取一个值,该值包含当前线程的状态。 表 02: Thread 类的常用属性及其说明 二 .本文的主要内容及程序调试和运行环境: 本文的主要内容是介绍多线程给用Visual C#编写网络应用程序带来的更高性能提高。具体的做法是在Visual C#用二种不同的方法,一种采用了多线程,另一种不是,来...

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