- 1 - 逆向工程流程基本介绍 - 2 - - 3 - 二、Su rfacer 的基本元素 1.Clou d(点云): 完整点云 特征点云 Section 的点云 - 4 - 2. Curve(线) 3D Curve (3D 空间的曲线) 2D Curve(依附在曲面上的曲线) 3. Surface(面) - 5 - 完整曲面 修剪过的曲面 4.Plot(比对特性) - 6 - 线段的曲率分布 曲面的High Lin e 分布 - 7 - 曲面与曲面之间的连续性显示 点数据与曲面距离的分析比对分布 5.Color Map - 8 - 曲面的弯曲变化 三、点数据处理 一般点云数据是经由量测系统所获得,量测系统又分为接触式与非接触式系统,接触式的系统,通常点数不会太多。但是经由非接触式系统,不论是激光系统或是光学光栅式的系统,点数超过数万点是常有的事,因此逆向工程的第一步骤:是如何修整点云、取样、切割断面(Section)、Smooth 点云。 SURFACER 处理点数据的基本指令: 1.圈选或删除点云:Point | Extract Points | Circle-Select Points - 9 - 2.切割断面(Section): Point | Cross Sections | Parallel (平行的) - 1 0 - 3.切割断面(Section): Point | Cross Sections | Circular(圆形的) - 1 1 - - 1 2 - 四、线建构的方法 由点云建构 Curve ,在 Surfacer 中会依照点的顺序性将点串连起来,而连成线段。也可以依照点的趋势,在固定公差内,将线段连成接近点云的线段。由点云建构线段的基本指令: 1. Curve | Create 3D w/Clouds | Fit Free FormFit Free From: 是以线段趋近点云,来连接线段,线段并不一定通过每一个点,但线段比较 Smooth。 2.Curve | Create 3D w/Clouds | Fit to Tolerance Fit to Tolerance:线段同样依照点云的趋势,线段在设定的公差范围内,接近点云连接起来。此一指令所得的控制点数较多,且与公差范围成反比。公差越小,控制点数越多!! - 1 3 - 五、面建构的方法 SURFACER 曲面建构的基本指令: 1. Surface | Create w/Cloud | Fit Free Form 由点数据直接建构曲面 2. Surface | Create w/Curves | Loft Curves - 1 4 -