第一单元 趣味编程入门 第 1 课 体验积木式编程 教 学 内 容 分 析 本 节 课 时 学 习 积 木 式 编 程 语 言 scratch 的 起 始 课 , 教 材 介 绍 scratch 软 件 窗 口 的 组成 , 舞 台 背 景 , scratch 角 色 的 创 建 以 及 删 除 的 具 体 操 作 , 并 以 搭 建 一 个 简 单 的 脚 本 为例 介 绍 用 scratch 软 件 编 写 及 运 行 程 序 的 方 法
建 议 教 师 首 先 引 导 学 生 了 解 什 么 是 计 算机 语 言 和 程 序
理 解 人 与 人 之 间 可 以 用 语 言 进 行 交 流 , 计 算 机 语 言 就 是 人 与 计 算 机 进 行信 息 传 递 的 媒 介 , 通 过 不 同 计 算 机 语 言 的 介 绍 , 大 致 了 解 计 算 机 语 言 的 发 展 历 史 和 常 用的 计 算 机 语 言 的 特 点
通 过 交 互 课 件 , 让 学 生 认 识 scratch 软 件 窗 口 , 引 导 学 生 通 过 规划 故 事 梗 概 , 设 计 剧 本 , 并 在 教 师 指 导 和 教 材 引 导 下 搭 建 scratch 脚 本 , 在 实 践 活 动 中体 验积 木 式 编 程 过 程
本 课 内 容 是 后续学 习 的 基础, 教 师 在 概 念讲解 、窗 口 定义和 专业名词等方 面要准确无误, 避免模糊不 清
教 学 对象分 析 对六年级学 生 来说 , 对软 件 界 面并 不 陌 生 , 对形 象的 工 具 按 钮 和 控 制 按 钮 的 操作 易 于 上 手 , 他 们 的 文 本 阅 读 能 力 强 , 对教 材 中 带 有 标 注 的 图 片 也 能 较 好 的 理 解
六年级学 生 已 经 具 有 初