教案 【课程】三维动画软件——may a 【班级】 【时间】 【教学目的】在全球三维数字动画及视觉特效制作领域中,Au todesk May a 是一个局于领导地位的软件。学习 may a 可以使用制作从建模、动画、动力学到绘制及渲染的全部工作,因此需要学习如何初步地认识 may a,并学会如何进行建模。 【教学内容】一、软件的认识 二、Nu rbs 建模 【授课方式】理论知识、上机讲授 【教学重点】培养学生三维感受,并学会 Nu rbs 建模, 1 【课程】三维动画软件——maya 【班级】 【课时】4 课时 【章节】第一章 三维动画软件——maya 的发展历史及广泛应用 【教学内容】一、三维动画软件——maya 的发展历史及广泛应用 二、如何启动maya、如何学习和获取帮助 【教学目的】让学生了解三维动画软件——maya 的发展历史及广泛应用 初步地认识 maya 并学会基础的使用方法 【教学重点】学习如何启动maya 和如何获取帮助 【授课方式】理论知识、上机讲授 【教具】资料、图片 【教学过程之新课导入】maya 软件将是学生今后主要的学习软件,有个好的认识开端是很重要的,首先我们就学到界面认识。 【教学过程之要点提示】第一章 三维动画软件——maya 的概述 第一节 三维动画软件——maya 的发展历史及广泛应用 1998 年诞生 Alias/wavefront 公司——Alias 公司——2005 年 10 月 Autodesk 公司——2007 年 9 月 Maya 2008 应用:1、游戏开发 2、可视化设计 3、电影 4、广播电视制作 第二节 启动maya 和获取帮助 1、启动maya:a、双击桌面图标 b、windows 开始>程序>Autodesk>Autodesk Maya 2008> Maya 2008 2、获取帮助:a、Help>Maya Help或 F1 打开帮助文件 b、帮助行 c、寻找菜单工具 d、其他学习资源 【小结】通过这节课的学习,学生们对三维动画软件——maya 有了初步的了解和认识,能够正确的启动软件。 2 【课程】三维动画软件——maya 【班级】 【课时】8 课时 【章节】第二章 三维动画软件——maya 的界面认识 【教学内容】本章主要讲解了 MAYA 的界面结构、视图操作、显示方式、对象层级关系、对象操作方法、文件管理和常用窗口操作等基础知识。 【教学目的】让学生了解三维动画软件——maya 的界面,认识 MAYA 中的各个布局,学习如何在 MAYA 中对物体进行操作。 【教学重点】一、MAYA 的基本操作界面 二、视窗操作 三、工具的使用 四、M...