下载后可任意编辑写实风格动画场景中古建筑元素的应用写实风格动画场景中古建筑元素的应用 摘 要: 作为我国文化宝贵遗产的中国古建筑在动画场景中的应用日益广泛,本文首先分析场景设计在动画中的作用,在写实风格场景外景建筑设计的原则基础上,寻找单体古建筑设计中的屋檐、门、台基等的设计方法,最后完成空间院落群体建筑的布局,窥探写实动画场景中古建筑元素的应用
关键词: 中国古建筑 动画场景设计 写实风格场景 重视动画的民族性是动画进展的一个重要特征
中国古建筑作为我国传统文化的宝贵遗产,对国内、外动画作品都有极大影响,在动画中的应用相当广泛
许多优秀的动画作品的场景中出现了大量的古宫殿、民居建筑群,如获得极好口碑及票房的《花木兰》、《功夫熊猫 I、II》等动画;不仅传统动画中有大量的中国古建筑为主要元素的场景,而且国外热门游戏动画也出现了众多中国古建筑的身影,游戏巨头暴雪出品的《魔兽世界》20XX 年《熊猫人之谜》副本以中国文化为背景,与之相适应的场景更是充满中国风格的古建筑,由此可见探究中国古建筑在动画场景设计中的应用原理和实例,对吸取优秀传统艺术的精华,繁荣我国动画艺术创作有着积极而重要的意义
本文探讨写实风格场景中古建筑元素的应用,以期窥探写实动画场景中古建筑元素的设计原理和方法
一、场景设计在动画中的作用 动画前期设计包括角色设计和场景设计,场景设计包括除了角色以外的所有造型,即自然、社会环境和道具等元素的设计,场景设计在动画片中有着举足轻重的作用
大量的动画片以一个表现大场景的全景镜头开场,如动画作品《花木兰》一片的开头展示中国长城,《功夫熊猫 I、II》两部动画片影片开始都展示了雄伟的中国古建筑群,影片中某个时代的建筑、环境等特征很快把观众带入故事发生的时代和地点,展现了故事发生的大背景,确定了影片的叙事空间,为故事的剧情内容、事件的性质符合时代的特征等奠定了逻辑基础