1 “物联网技术与应用”项目竞赛方案(定稿) 第一部分 竞赛规程 一、竞赛项目名称 物联网技术与应用
二、竞赛目的 展示高职高专计算机类专业学生在物联网技术应用方面的实践能力,考察参赛选手物联网技术应用水平,促进计算机相关专业的课程改革与专业建设,适应物联网技术快速应用的发展趋势,提高高职高专计算机类专业在物联网技术应用方面的社会认可度,提升学生的就业质量
三、竞赛方式与内容 (一)竞赛方式 1
比赛以团队方式进行,每个参赛队由 3名选手组成,其中队长 1名,选手须为同校在籍学生,性别和年级不限
竞赛时间为 2天
第一天为现场设计阶段,时间为 10个小时;第二天为设计成果展示与答辩阶段,每参赛队设计成果展示与答辩时间共15分钟
竞赛软硬件工具和设计资源全部由竞赛组织方提供,选手不能私自携带其他任何竞赛软硬件工具、设计资源和通信工具进入赛场
通过抽签确定参赛队的比赛工位号,东道主抽签顺序安排在最后
每个参赛队配备 1名指导教师,经报名并通过资格审查后确定
(二)竞赛内容 根据给定的项目需求,参赛队按要求设计软件项目,实现相应的功能
项目主要功能模块说明:该项目假设为肉类食品质量安全信息追溯服务
2 功能 描述 物联网设备调试 参赛选手能够在统一物联网竞赛平台上按照规定,完成物联网设备的软硬件调试
应用软件开发与系统联调 参赛选手能够在动物养殖防疫、屠宰检疫、政府管理、信息追溯等环节进行相应的应用软件开发,包括关键追溯路径的实现、追溯信息采集、统计查询等,应用软件设计重点考查指标是合理性、易用性和健壮性,组委会将指定若干高职软件教学中常用的开发设计工具进行设计开发,应用软件必须按照组委会规定的数据通讯规范向竞赛中心平台发送用于竞赛评判的数据
应用拓展设计开发 综合多种物联网技术手段,展现参赛选手的软硬件综合设计能力,解决食品安全追溯系统实际运行