1 《Photoshop 插画设计(原画)》课程标准 课程名称:Photoshop 插画设计(原画) 课程代码:2060050 课程类型:专业课 学 分:4 计划学时:64 实践课时比例:70% 主要授课方式:上机案例式教学 考核方式:期末大作业 适用专业:动漫制作技术 先修课程:动画素描、动画色彩 1. 概述 《Photoshop 插画设计(原画)》是动漫制作技术专业学生的专业课程。本课程主要通过学习利用Adobe Photoshop 软件进行插画创作,其中多为创作技法及技巧的实际操作。以 photoshop 原画为主要研究领域,深入浅出的从基础知识入手,理论结合实际,运用大量案例及经验技巧,学习其在儿童插画、图文绘本、人物绘画、游戏绘画等多个不同领域的应用。 1.1 课程的性质 本课程是高职动漫制作技术专业的必修课程,面向高等职业院校动漫制作技术专业学生学习。通过本课程的学习,使学生可以成为动画行业、插画行业、游戏行业等艺术类行业需要的人才。通过熟悉和掌握Photoshop 插画设计(原画)方法,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板来达到最佳的视觉效果。 1.2 课程设计理念 本课程以职业能 力 培 养 为主要目 标 ,考虑 到学生的就 业的实际需求 ,拓 展 思 维 ,让 他 们 熟悉和掌握最基本的 phtoshop 软件的使用方法和使用技巧。既 有 软件知识,又 有 专业技能 知识,全 面提 升实战 技能 。商 业插画目 前 已 成为国 际上一个新 兴 的热 门 行业,在国 内 ,很 多懂 绘画艺术的人却 不了解计算 机技术,懂 微 机软件技术的人又 往 往 缺 乏 传统绘画实践的基础。Photoshop 软件以其强 大的功 能 、灵 活 的操作和千 变 万 化 的艺术效果成为图形 图像 处 理领域中翘 楚 。用Photoshop 软件功 能 结合绘画技术能 让 作品 达到意 想 不到的效果。同时,《Photoshop 插画设计(原画)(原画)》也 是为本专业后 续 课程服 务 ,是学好 本专业的一门 基础课程。 1 .3 课程开发思路 根 据 人才培 养 目 标 及不同职业岗 位对 本课程的需求 ,确 定 了 课程目 标 以及课程培 养 目 标 的定 位,分析 课程性 质 ,并 确 定 了 课程内 容 。 在教学过程中,按 照 理论联 系 实际的教学方法,以理论为辅 助 ,实践为主要的教学模 式,注 重学生的实践能 力 ,并 对 最终 的教学效果...