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Android平台校园信息管理系统的开发与实现以校园微活动管理为例

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下载后可任意编辑Android 平台校园信息管理系统的开发与实现以校园微活动管理为例12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑Android 平台校园信息管理系统的开发与实现——以校园微活动管理为例摘 要校园活动是校园生活中不可缺少的组成部分,经过活动,参加的学生既能够获得乐趣,也能够锻炼能力。可是,当前的校园活动存在着知情范围小,宣传不到位,事后无法猎取评论信息等问题,因此,有必要构建一套基于网络的管理系统,提供活动管理效率。针对当前在校园活动中存在的问题,经过对相关业务流程和参加者的调研分析,充分利用网络的信息传播优势,以及移动智能终端的便捷性优势,基于 Android 平台设计开发了一套校园移动化的微活动管理系统。针对校园活动宣传力度小,参加人员相对固定,拓展困难等问题,采纳微发布技术和自动推送技术,构建校园活动推举功能模块,根据学生的个人属性,结合其22024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑兴趣爱好,主动推送活动信息,一方面扩大活动信息的传播范围,另一方面,也为学生提供了更为广泛的活动信息渠道;针对校园活动的组织需要经过学校管理部门的审批,相关材料准备繁琐,效率低下的问题,采纳工作流技术,结合移动终端信息处理,实现活动申请的在线提交、审批,有效地提高了处理速度,同时,审批人员能够经过该功能发送相关注意事项,使申请人能够及时猎取相关信息;针对当前校园活动结束以后,很多参加者的意见无法较好收集,无法对活动进行较好总结的问题,设计开发了活动评价功能,采纳打分与评价相结合的方式,经过大量的参加者的评分信息,对活动举办是否成功进行评估,并为下一次活动的组织提供指导;针对当前校园活动的参加者有限的问题,采纳网络微直播技术,经过照片、视频等方式,对活动的现场进行直播,使更多的学生能够经过网络平台或者移动智能终端,猎取现场的活动信息。32024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑本文基于需求分析,对校园微活动管理平台进行了系统架构设计,并对系统中的主要功能模块进行详细设计。在具体的实现过程中,移动终端采纳Android 技术,后台采纳 Java Web 进行开发,在交互上,经过 JSON 实现数据信息的表示。经过测试,在无线网络环境下,移动终端资源占用量少,运行稳定,同时后台能够较好地应对大规模的并行访问。校园微活动管理平台改变了当前校园活动的组织模式,充分利用了网络平台和移动智能终端的优势,不但能够丰富活动内容,提高...

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