动 作跟踪系统 技术概述 动 作 跟 踪 顾 名 思 义 动 作 捕 捉 , 动 作 捕 捉 ( Motion capture ), 简 称 动 捕( Mocap), 是 指 记 录 并 处 理 人 或 其 他 物 体 动 作 的 技 术 。 它 广 泛 应 用 于 军 事 ,娱 乐 , 体 育 , 医 疗 应 用 , 计 算 机 视 觉 以 及 机 器 人 技 术 等 诸 多 领 域 。 在 电 影 制作 和 电 子 游 戏 开 发 领 域 , 它 通 常 是 记 录 人 类 演 员 的 动 作 , 并 将 其 转 换 为 数 字模 型 的 动 作 , 并 生 成 二 维 或 三 维 的 计 算 机 动 画 。 捕 捉 面 部 或 手 指 的 细 微 动 作通 常 被 称 为 表 演 捕 捉 ( performance capture)。 在 许 多 领 域 , 动 作 捕 捉 有 时 也被 称 为 运 动 跟 踪 ( motion tracking), 但 在 电 影 制 作 和 游 戏 开 发 领 域 , 运 动 跟踪 通 常 是 指 运 动 匹 配 ( match moving)。 《 魔 戒 》里 的 咕 噜 姆 、《 泰 迪 熊 》里 的 毛 绒 熊 、《 阿 凡 达 》里 的 部 落 公 主 „ „电 影 里 那 些 经 典虚拟形象生 动 的 表 演 总能深深打动 观众, 而它 们被 赋予生 命的 背后都源于 一项重要的 科技 技 术 — — 动 作 捕 捉 。 多 个 摄 影 机 捕 捉 真 实 演 员 的 动 作 后, 将 这 些 动 作 还 原 并 渲 染 至 相 应 的 虚拟形象身 上 。这 个 过 程 的 技 术 运 用 即 动 作 捕 捉 ,英 文 表 述 为 Motion Capture。这 项上 世 纪 70 年 代 就 被 利 用 于 电 影 动 画 特 效 制 作 的 技 术 ,如 今 正 在 被 广 泛 应用 在 电 影 制 作 和 游 戏 开 发 等 领 域 。 以 《 指 环 王 》 中 的 虚拟数 字 角 色 咕 噜 为 例 : 第 一步 、 捕 捉 真 实 演 员 的 肢 体 和 面 部 运 动 数 据 第二步、 将 真 实 演 员 的 动 作 赋 予 数 字 角 色 图 三 、 最 终 合 成 的 效 果 对 于 动 画 企 业 而 言 , 在 前 期 脚 本 、 原 画 完 成 后 , 动...