几个象棋布局要点布局要点之一、尽快出动大子这实在是个令人觉得比较沮丧的要点,相信入门者都知道尽快出动大子,抢占位置的重要
开局前三步往往就是中炮、上马、开车,出子速度不可谓不快,但最后还是在布局阶段就着了别人道儿的原因,固然是实战与棋谱修为不及对手之故
不过这也要“归功”于一些小漏洞,这些小漏洞被对手在开局阶段即占上风
第一个小漏洞(1
1)车躁进车迟发,固然是布局一大忌,这当然是人尽皆知
不过我以为,“车躁进”给对手立下的功劳,其实也不下于车迟发
例一,炮二平五、炮8平5;马二进三、马8进7;车九进一、车9平8;车一平六、马2进3;车六进五,车8进6
如例所示,红方的横车固然快,黑方的直车扎进红方阵地也不慢,但最后演变结果却必定成为红优,其理由就有三个:1、红方的车,即将平七直接威胁压制黑方三路弱马,黑方无论怎么应也好,其马都必然是红方的攻击点,要想保住就只有退窝心,所以红方的车叫做快得有道理2、斗顺炮局黑方的车8进6、多数情况下都显得没道理,就在于红方的三路马有炮看护,并非弱点,而且因为黑方过河车没有中炮冲中兵盘河马等主攻手段(在顺炮局里就算是有也多余),充其量就只能稍为限制一下红三路马的活动而已
对比起红六路车的手段,黑方的2路车明显单调
3、说远了去,其实顺炮的时代也经历了直车横车急进与缓进的阶段;横车的车六进七,直车的车二进六,都显得没道理的快,我个人觉得关键还是战术手段的单调以及后援不继之故
第二个小漏洞(1
2)无事补士一般斗顺炮局里,双方前三手无非都会走炮、马、车的顺序,这时候大家的速度是一致的,但最后却怎会有一方慢了一手
也请看这个例子炮二平五、炮8平5、马二进三、马8进7、车一平二、车9平8、士六进五
车9平4无事补士,为限制布子速度一漏洞
于此可见,在顺炮开局争速度争布置的阶段,红方在黑方无明显威胁的情况下补多一手士,而多补一手士又不见得令自己字力