宠物系统 1 宠物系统 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建文档 刘铁 2005 年 8 月 1 日 文档创建 增加 刘铁 2005 年 8 月 29 日 加至到宠物寿命与死亡 增加 刘铁 2005 年 8 月 6 日 宠物功能基本完毕 修改 刘铁 2005 年 8 月 13 日 宠物战斗相关基础规则 修改 刘铁 2005 年 9 月 16 日 宠物战斗相关基础规则 修改 刘铁 2005 年 9 月 26 日 修改宠物繁殖规则,子宠随父母模型,会随机继承另一方父母的技能 修改 刘铁 2005 年 9 月 30 日 修改宠物繁殖规则,再修正继承的技能必须是此宠已有的,天生的技能,通过宠物要诀获得的技能不能被继承 修改 邱果 2005 年 11 月 9 日 补充部分捕宠细节 修改 邱果 2005 年 11 月 14 日 修改上周会议讨论结果 补充 邱果 2005 年 11 月 25 日 补充宠物生成规则 修改 邱果 2005 年 12 月 7 日 将五技能宠的主动技个数改成一个,同时修改相应的概率规则 补充 邱果 2005 年 12 月 15 日 添加宠物的经验分配规则 补充 邱果 2006 年 2 月 9 日 添加宠物鼠标点选操作规则 修改 邱果 2006 年 2 月 28 日 修改 刘铁 2006 年 3 月 15 日 修改宠物中宠物名为 1~ 12 字符 修改 戴海锋 2006-3-21 右键点击宠物模型出现的菜单中不需要“取消”选项 右键菜单点击选中的宠物头像菜单中不需要“取消”选项 双击选中的宠物头像弹出宠物属性界面的功能暂时取消不做 修改 孙魁武 2006-4-17 增加对宠物死亡的设定 修改 邱果 2006-5-11 增加宠物 目的:现阶段重中之重宠物的设计。 要求: ·1 较为详细的规则基本设计。 1 宠物总述 .................................................................................................................................. 2 2 宠物战斗 .................................................................................................................................. 3 2.1 宠物行为 ........................................................................................................................................ 3 2.2 宠物 AI .....................................................................................................................................