任课教师:马文娟 《数字图像分析与艺术化处理》 (2012-2013 学年第 2 学期) 实 验 报 告 学号:2011329700132 姓名: 班级:数字媒体与技术 11(1) 实验四 图像艺术化处理实验 实验项目名称:图像艺术化处理实验 实验项目性质:设计性实验 所属课程名称:数字图像分析与艺术化处理 实验计划学时:2 一. 实验目的 (1) 了解各种图像艺术化处理方法的原理。 (2) 掌握几种简单的艺术化处理方法的实现过程。 二. 实验内容和要求 编程实现三种艺术化处理方法。 三. 实验主要仪器设备和材料 计算机,VS2012 四. 实验原理 (1 )黑白照片制作 我们通常说的黑白照片并不是数字图像中的二值图,而是灰度图。由彩色图像转化为灰度图像的过程叫做灰度化处理。一般情况下彩色图像每个像素用3个字节表示,每个字节对应着R、G、B 分量的亮度(红、绿、蓝),转换后的灰度图像的一个像素用一个字节表示该点的灰度值,它的值在 0~255 之间,数值越大,该点越白,即越亮,越小则越黑。转换关系为: ( , )0.11 ( , )0.59( , )0.3 ( , )Gray i jR i jG i jB i j (4-1) 其中Gray (i,j)为转换后的灰度图像在(i,j)点处的灰度值。 灰度图只能表现256 种颜色,灰度化处理还有其他的方法,如:取 3 个分量的最大值、最小值、算术平均值等,目的都是使颜色的R、G、B 分量值相等。 (2 )染色效果处理 染色效果在数字图像处理中又叫伪彩色处理,即把整幅图像染成一种给定的 色调。方法是指定一种渲染颜色,然后用当前像素的灰度分别乘以指定颜色的R、G、B 三分量,并将结果作为当前像素的最终颜色。 2 . 风格化效果 (1 )图像逆反处理 图像亮度逆反处理时,对每个像素的蓝、绿、红 3 个分量值分别求逆反处理,即用255 分别减去当前像素的蓝、绿、红 3 个分量值,而相减得到 3 个新值作为图像的值。 (2 )曝光处理 曝光图像或多或少地损失了在原图像中可以看到的那些明快的颜色和色调。曝光处理的效果是基于照片技术。曝光图像的算法是逆转数值小于 128 的R,G,B 三分量。例如,三分量值为(60,210,135)的像素,只是红色被逆转,经过转换后为(195,210,135);而对于数值(50,100,70)均小于 128,所以都需逆转,得到(205,155,185)。 (3 )马赛克处理 马赛克效果,其原理是将图像从形式上划分为很多小块,在每块内的各个像素都取到相同的红、绿、蓝颜...