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数字图像处理概念和原理题

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概念和原理题 一、数字图像基础部分 1、写出“*”标记的像素的 4 邻域、对角邻域、8 邻域像素的坐标。(坐标按常规方式 确定) * 4 邻域:(1,4),(3,4),(2,3),(2,5) 对角邻域: (1,3), (1,5), (3,3), (3,5) 8 邻域: (1,4),(3,4),(2,3),(2,5), (1,3), (1,5), (3,3), (3,5) 2、判断下列目标像素之间分别属于什么通路? 4 连通 8 连通 m 连通 3、计算“*”标记的两点间的欧氏距离、城区距离和棋盘距离。 * * 两点为(0,3), (2,4) 欧氏距离: Do=[(0-3)^2+(3-4)^2]^1/2=10^1/2 城区距离:Dc=|0-3|-|3-4|=4 棋盘距离:Dq=Max[|0-3|,|3-4|]=3 二、空间域图像增强部分 1、计算下图的归一化直方图。 5577666654444444544333333333333332222222322111113211000021110000 解答: 8 /6 4 8 /6 4 8 /6 4 8 /6 4 1 0 /6 4 1 0 /6 4 1 0 /6 4 1 1 /6 4 8 /6 4 8 /6 4 8 /6 4 8 /6 4 1 0 /6 4 1 0 /6 4 1 1 /6 4 1 6 /6 4 1 0 /6 4 1 0 /6 4 1 0 /6 4 1 0 /6 4 1 0 /6 4 1 1 /6 4 1 1 /6 4 1 6 /6 4 1 1 /6 4 1 1 /6 4 1 1 /6 4 1 1 /6 4 1 1 /6 4 1 1 /6 4 1 1 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 1 6 /6 4 9 /6 4 9 /6 4 4 /6 4 9 /6 4 9 /6 4 9 /6 4 9 /6 4 9 /6 4 9 /6 4 9 /6 4 4 /6 4 4 /6 4 4 /6 4 4 /6 4 4 /6 4 2 /6 4 2 /6 4 4 /6 4 4 /6 4 原理: 2、对下图进行直方图均衡化处理,并画出均衡后的图像及其直方图。 5577666654444444544333333333333332222222322111113211000021110000 原理: 解答:A、原始图像灰度级及个灰度级的像素数目和频数: 灰度级 0 1 2 3 4 5 6 7 像素数目 8 10 11 16 9 4 4 2 频数 8/64 10/64 11/64 16/64 9/64 4/64 4/64 2/64 B、累积分布函数 fi 0 1 2 3 4 5 6 7 C(f) 8/64 18/64 29/64 45/64 54/64 58/64 62/64 1 C、根据 gi=INT[7C(f)+0.5] 得: 0 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 5 6 6 7 7 D、获得新直方图: 1 1 1 1 2 2 2 3 1 1 1 1 2...

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