共9页 第 1 页 课程名称: 数字媒体艺术概论 课程类别: 必修 考试方式: 闭卷 2、考试时间 120 分钟
一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的选项填在题后的括号内
每小题2 分,共1 0 分) 1、 抽象派的代表人物是
康定斯基 C
毕加索 2、 立体主义画派代表是
康定斯基 3、 下面四幅作品中,选出“数学”艺术家埃舍尔的作品
000数 字 媒 体 艺 术 概 论 D
数 字 媒 体 艺 术 概 论 4、 该作品的创作者是 B
罗伊·阿斯科特 B
李素雅 5、英国数学家 A 于 1975 年出版了他的专著《分形、机遇和维数》,这是分形理论诞生的标志
Mandebrot B
Frieder Nake C
Kenneth Know lton D
Edw ard Zajec 6、代表20 世纪 80 年代计算机三维动画水平的 B 影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始
共9页 第 2 页 A
《魔鬼终结者2》 B
《深渊》 C
《泰坦尼克号》 D
《星球大战》 7、第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是 C A
Iv an Su therland B
Laposky C
Herbert W
Franke D
Noll 8、 D 标志着计算机首次介入电影特技的制作
《骇客帝国》 B
《地狱神探》 C
《星球大战》 D
《2001:太空漫游》 二、多项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出二至四个正确的答案,并将正确答案的序号分别填在题后的括号内,多选、少选、错选均不得分