一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能
而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能
输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平
一般可以调节的范围在12 分贝左右
输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8 个全参量均衡,内部可调参数有3 个,分别是频率、带宽或 Q 值、增益
第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或 Q 值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用OCT 表示,OCT=0
3,调节范围,调节效果和31 段均衡一样,OCT=0
7,调节范围与效果和15 段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和7-9 段均衡差不多
OCT 值越大,说明你调节范围越宽
而Q 值,它可以理解为OCT 的倒数,Q=1
4/oct,OCT=0
35 对应的Q 值大约就是Q=4,大家可以自己换算一下
在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为0
3 左右(或 Q=4
3),然后 选择需 要 调的频率,这样,你就可以按 照31 段均衡的调法 和感 觉 来 调增益了
输入延时:这个功能就是让 这台 处理器的输入信号一进了 就进行一些 延时,一般在这台 处理器和它所 控制的音箱 作 为辅 助 时候做 整 体 的延时调节
输入极性转换:可以让 整 台 处理器的极性