商道三大攻略初级攻略(入门攻略)——凡是找资料可以解决的问题都不是问题熟悉软件以后就开始做决策,新手入门,决策有三种,无非是高中低端
不要太在意产品质量款式和价格的区分,这些都是和均值比较的
从屏幕上看,0-9总共10个屏,按道理来说,是从0开始做,一直到9
下面从0屏开始说,对于一些人来说,0屏根本不做,有些人却做得很详细,0屏存在的意义是使后面1-9屏所作的数据达到预期,这个软件提供给你的只是预期而已,所以0屏越接近实际情况,那你所做的数据就越准确,至于0屏的具体数据,需要看比赛的具体情况,没有统一的数据
必须要注意的一点,当改动1-9屏数据的时候,一定要回0屏点更新,然后再回去修改,如此慢慢做,实需耐心呀
接下来是1屏生产屏,你可以生产质量0-250,款式0-250的产品,通过风格研发、高级原材料使用率、质量控制、生产技改、工资、奖金、人工数来调节成本,一般来说,当加班费为0时,成本相对最低
调成本技巧很重要,当你确定了生产某种产品,就通过上述的成本影响因素配合使用使成本最低,风格+高级材料+质量控制+技改的投入,不要吝啬钱,这里1块2块的根本忽略不计(以后提到的钱数单位都为千元)
其中微调在整个决策中都用到,因此把微调在后面单位作为技巧讲
现实来说,都有优势产品这个说法,而这里也是这样,通常情况下比赛产品都走两个极端,高质或者高产,不排除其他产品
高质和高产对于竞争很有优势,250款或者200+质量
生产完了,接着就是2屏项目改造,首先是扩充产能,你要清楚的定位自己的战略,大中小产,一般来说,我们提倡规模生产,固定成本就放在那里,生产越多,每件分摊下来的成本就越低
4000产能,一般不动,6000产能,可以3+3+0+0、0+3+0+3、0+6+0+0,9000产能0+6+0+3、10000产能4+3+0+3、4+6+0+0、其余的就别说了,不赞成新手玩更刺激的