下载后可任意编辑大学生圣诞节活动策划书策划人姓名: 二零 XX 年 XX 月 XX 日下载后可任意编辑高校生圣诞节活动策划书一 晚会分两个阶段: 第一阶段:以趣味玩耍为主的联欢活动; 地点:教室; 时间:7:00——8:30 活动内容: 5—6 个简洁、好玩、观众参加较强的竞技性趣味玩耍(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战 100 秒等),其中穿插 3—4 个火爆的小节目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖
每一位参加玩耍的同学依据其竞技结果嘉奖相应的奖品
场景布置: 1、为了提高玩耍的参加性和竞争性,现场将依据桌椅摆放的位置分成六组
2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心
其次阶段:自由联欢活动; 地点:教室; 时间:8:30——10:00 活动内容: 4、在教室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品
玩耍规章细节 整个玩耍过程分为六组(以学习爱好小组为单位),参加的人员依据 45-50 人估算,则每组估量有 8-10 人
一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔 玩耍项目 1、对唱赛:以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必需以上一个小组唱的歌的最终一个字为头开头下载后可任意编辑一首歌(唱出一句即可,接歌挨次是 123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜
每个小组对唱的时间不得超过 15-20 秒钟,否则直接以失败算,剩余三组连续竞赛,连续依据刚才最终那首歌的最终一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,假如都接不上来,则竞赛可以马上结束
四次竞赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品