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最新最完整的Flash动画制作教案

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《Flash 动画制作》授课计划 周次 课题名称 授课内容 授课目的与要求 教学 时数 第 1 周 模 块 1 初 识 Flash FlashCS3 功 能 及 Flash CS3 动 画原 理 , 编 辑 环 境 ; Flash CS3 的 基本 操 作 ; 时 间 轴 的 控 制 , 属 性 对 话框 的 使 用 了 解FlashCS3 功 能 及Flash 动 画 原 理 ,能 对 基 本 图 形 进 行 编 辑 , 对 图 形 对 象 基 本处 理 2 上 机 实 践 实 训 一 : 简 单 动 画 制 作 熟 练 本 节 学 习 内 容 2 第 2 周 模 块 2 使 用 绘 图 工 具 绘 图 工 具 的 使 用 ; 对 图 形 添 加 色 彩 利 用 绘 图 工 具 绘 制 不 同 的 图 画 3 上 机 实 践 实 训 二 : 绘 图 工 具 使 用 熟 练 本 节 学 习 内 容 3 第 3 周 模 块 3 编 辑 图 形 对 象 的 选 择 、移动 、复制 和删除;选 择 工 具 和套索工 具 的 使 用 ; 图 形的 编 辑 ; 位图 的 导入 学 生能 够熟 练 运用 选 择 工 具 、部分选 择 工具 、套索工 具 、任意变形 工 具 等图 形 编 辑工 具 , 灵活掌握图 形 相减、叠加 及 位图 的导入的 基 本 操 作 3 上 机 实 践 实 训 三: 编 辑 工 具 使 用 熟 练 本 节 学 习 内 容 3 第 4 周 模 块 4 文本 输入 文本 工 具 的 使 用 ; 制 作 文本 特效;绘 图 工 具 综合应用 利 用 文本 工 具 制 作 各种文本 并对 其添 加色 彩 , 制 作 不 同 的 文本 特效 2 上 机 实 践 实 训 四: 文本 工 具 使 用 及 文本 特效 熟 练 本 节 学 习 内 容 2 第 5 周 模 块 5 创建和修改元件 创建元件,实 现元件与图 形 之间 的转换; 创建实 例, 并对 实 例进 行 编辑 ; 库面板的 使 用 学 生应熟 练 掌握元件和图 形 之间 进 行 转换和设置实 例的 方法,并能 灵活掌握库面板的 使 用 等基 本 操 作 1 上 机 实 践 实 训 五: 制 作 元件和实 例 熟 练 本 节 学 习 内 容 1 第 5, 6,7 周 模 块 6 制 作 简 单 动画 制 作 逐帧动 画 ; 补间 运动 动 画 ; 补间 形 状动 画...

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