1 音视频编解码技术 1
1 MPEG4 MPEG 全称是Moving Pictures Experts Group,它是“动态图象专家组”的英文缩写,该专家组成立于1988 年,致力于运动图像及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们打算开发MPEG1、MPEG2、MPEG3 和 MPEG4 四个版本,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求
目前,MPEG1 技术被广泛的应用于VCD,而 MPEG2 标准则用于广播电视和 DVD 等
MPEG3 最初是为 HDTV 开发的编码和压缩标准,但由于MPEG2 的出色性能表现, MPEG3只能是死于襁褓了
MPEG4 于1999 年初正式成为国际标准
它是一个适用于低传输速率应用的方案
与 MPEG1 和 MPEG2 相比,MPEG4 更加注重多媒体系统的交互性和灵活性 MPEG1、MPEG2 技术当初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着计算机软件及网络技术的快速发展,MPEG1、MPEG2 技术的弊端就显示出来了:交互性及灵活性较低,压缩的多媒体文件体积过于庞大,难以实现网络的实时传播
而 MPEG4 技术的标准是对运动图像中的内容进行编码,其具体的编码对象就是图像中的音频和视频,术语称为“AV对象”,而连续的AV 对象组合在一起又可以形成AV 场景
因此,MPEG4 标准就是围绕着 AV 对象的编码、存储、传输和组合而制定的,高效率地编码、组织、存储、传输 AV对象是MPEG4 标准的基本内容
在视频编码方面,MPEG4 支持对自然和合成的视觉对象的编码
(合成的视觉对象包括2D、3D 动画和人面部表情动画等)
在音频编码上,MPEG4 可以在一组编码工具支持下,对语音、音乐等自然声音对象和具有回响、空间方位感的合成声音对象进行音频编码
由于MPEG4 只处理图像帧与帧之间有差异的元素,而舍弃相同的元