流形 球面(球的表面)为二维的流形,由于它能够由一群二维的图形来表示
流形(Manifold),是局部具有欧几里得空间性质的空间
欧几里得空间就是最简单的流形的实例
地球表面这样的球面则是一个稍微复杂的例子
一般的流形可以通过把许多平直的片折弯并粘连而成
流形在数学中用于描述几何形体,它们提供了研究可微性的自然的舞台
物理上,经典力学的相空间和构造广义相对论的时空模型的四维伪黎曼流形都是流形的实例
他们也用于位形空间(configuration space)
环面(torus)就是双摆的位形空间
我们可以把几何形体的拓扑结构看作是完全“柔软”的,因为所有变形(同胚)会保持拓扑结构不变;而把解析簇看作是“硬”的,因为整体的结构都是固定的
例如一个1维多项式,如果你知道 (0,1) 区间的取值,则整个实数范围的值都是固定的,局部的扰动会导致全局的变化
我们还可以把光滑流形看作是介于两者之间的形体:其无穷小的结构是“硬”的,而整体结构则是“柔软”的
这也许是中文译名流形的原因(整体的形态可以流动)
该译名由著名数学家和数学教育学家江泽涵引入
这样,流形的硬度使它能够容纳微分结构,而它的软度使得它可以作为很多需要独立的局部扰动的数学和物理的模型
流形可以视为近看起来象欧几里得空间或其他相对简单的空间的物体
例如,人们曾经以为地球是平坦的,因为我们相对于地球很小,这是一个可以理解的假象
所以,一个理想的数学上的球在足够小的区域也像一个平面,这使它成为一个流形
但是球和平面有很不相同的整体结构:如果你在球面上沿一个固定方向走,你最终回到起点,而在一个平面上,你可以一直走下去
一个曲面是二维的
但是,流形可以有任意维数
其他例子有:一根线的圈(一维的)以及三维空间中的所有旋转(三维的)
旋转所组成的空间的例子表明,流形可以是一个抽象空间
流形的技术使得我们能够独立考虑这些对象