下载后可任意编辑校园营销实战大赛策划书策划人姓名: 二零 XX 年 XX 月 XX 日下载后可任意编辑活动目的:为了在高校生中推广崇文俱乐部的健身理念,同时给高校生搭建一个实战营销的平台,让大家充分发挥自己的聪慧才智,实现企业与学校的双赢,崇文俱乐部联合武汉理工高校市场营销协会特隆重举办崇文广场“明日之星”校内营销实战大赛。 主办:崇文俱乐部 承办:武汉理工市场营销协会 竞赛时间:10 月 15 日~~11 月 15 日 产品简介:无形产品,包括单次消费 组团消费及办卡消费 目标市场:武汉理工高校全体师生 竞赛设置:整个竞赛过程主要从以下三个方面考核选手 1 实战 DV 部分 给选手支配一个任务,限时完成,用 DV 记录。 2 理论策划部分 为崇文俱乐部在校内的推广写一份策划书。 3 现场考核部分 考核选手的临场表现 奖项设置: 最佳创意奖 最佳团队奖 销售冠军奖 总冠军 亚军 竞赛评审: 崇文 XX 经理 XX 老师 技术支持(对选手): 供应专业销售培训,宣扬资料以及全程跟踪服务与指导。 活动细节策划书 一 市场分析 武汉理工高校是训练部直属的全国重点高校,国家“211“工程重点建设高校。学校现有在职教职工 5975 人,全日制一般本科在校生 37658 人,有博士、硕士争论生 11548 人,有外国留同学 151 人。男女比例约为 4:1 随着中国经济的进展,高校生的消费劲量有了很大的提高,高校生市场已经成为消费市场中特别重要的一部分。分析高校生消费行为我们发觉以下特点: 1 精神消费占总消费比例较高 经调查发觉,现在高校生的平均月生活费为 500—600 元,吃饭和日常消费大约花费 300 元,剩余部下载后可任意编辑分主要用于精神享受。 2 高校生攀比心理较强,当一个群体之中有某一个人开头使用某种新产品时,其他人会快速跟进,形成一种潮流。 3 现在高校生消遣的方式特别单调,主要是 KTV,上网,信任崇文俱乐部 “在运动中消遣,在消遣中收获健康“ 的理念确定会特别受高校生的欢迎,快速在同学中流行起来。 二 活动目的与效果 在同学中推广崇文俱乐部,提高其知名度和美誉度,并宣扬 “在运动中消遣,在消遣中收获健康”的休闲消遣理念,使崇文俱乐部真正在理工大的同学中流行起来。 通过竞赛向同学们传递崇文关怀学子进展,支持同学培育自身力气的信息,以博得同学对崇文的好感。 通过竞赛可以选拔人才,组建一支优秀的团队来为崇文广场开发理工市...