下载后可任意编辑浅谈触屏手机游戏界面的特点及交互设计受众体验浅谈触屏手机游戏界面的特点及交互设计受众体验 段欣如 摘要:基于对触屏手机游戏界面特点及交互设计体验的探讨,并与某次调查数据相结合,对游戏界面特征及与交互设计受众体验进行分析。最后,在此基础上对手机游戏界面与交互设计未来进展的主要方向作了简要探讨。 关键词:触屏手机游戏;游戏界面特点;交互设计 中图分类号:TN929. 53 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(20XX)06-0173-01 一、引言 近年来,随着科技的进展,人民群众生活质量的提升,手游已经成为人们业余生活娱乐的重要内容。从目前互联网行业的收入增长数据来看,手游的收入已经成为了新的增长点。而站在设计师的角度来看,很多游戏的交互设计仍然没有突破 PC 游戏的设计水准。在国内手机游戏同质化问题愈发严重的情况下,对触屏手机游戏交互设计受众体验展开深化讨论己十分迫切。 二、触屏手机游戏界面特点及交互设计受众体验 1.受众的游戏习惯数据分析。根据相关调查讨论报告显示,常常玩手机游戏的人占总体的 52%。由此可见,玩手机游戏已成为人们生活中必不可少的娱乐方式。80%的人会在公交地铁等碎片时间玩手游。喜爱休闲类游戏的人最多,策略类与体育类游戏则紧随其后。可见,多数手游玩家群体,都会在受到地点或时间的限制,休闲类游戏具备更强的碎片时间属性①。 2.界而整体体验和交互设计分析。界而设计美观度调查结果表明,认为视觉效果较好的受调查者只有 35.5%,感觉一般的人高达 62%,还有 2.5%认为界而设计美观度较低。在界而设计按钮位置与大小相关的体验调查中,认为设计合适的人为 27.8%;认为一般的人为 67%;认为不合适、不舒适的人为 5.1%。对手游界而整体感受的调查中,认为多数手游界而设计目前就已经十分吸引人的有1下载后可任意编辑14.8%,认为好坏参半的人有 9.1%,而更多的人认为国内手机游戏界而设计多数都比较差。由此可见,目前手游的界而视觉效果仍需进一步改进,才能提升游戏的品质,吸引更多的手游玩家。 在导致游戏操作失误原因的调研中,认为手指与按钮在操作时不匹配的占比 62.7%,由于操作导致失误的有 14.5%,不适应玩法的占 10%,手机配置问题占比 3.6%。调查界而及交互设计对沉醉体验的影响报告中,表示有影响与无影响的比例分别是 61.5%与 38.5%。由此可见,玩家对手游交互设计的体验期待值很高,同时需要对的可用性和易用性进行改善。 三...