(单选题)1:一束白光照射一个有光泽的蓝色球体,那么这个球体的整体看上去是蓝色的,它上面的亮点则是什么颜色的A:红色B:绿色C:白色D:蓝色正确答案:(单选题)2:glEnd()函数的意义A:标志着一个顶点数据列表的结束B:标志着程序的执行结束C:标志着OpenGL的绘制操作结束D:标志着当前函数的结束正确答案:(单选题)3:我们使用函数gluLookAt(0,1,0,0,0,-3,0,1,0)观察物体,那么,我们的视点起始处为A:(0,1,0)B:(0,0,-3)C:(-3,0,1)D:(1,0,0)正确答案:(单选题)4:OpenGL提供了几种基本的三角形顶点连接方式A:1B:2C:3D:4正确答案:(单选题)5:利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为A:沿着X轴对称变换B:沿着Y轴对称变换C:沿着原点对称变换D:沿着直线y=x对称变换正确答案:(单选题)6:两个矢量之间的叉乘结果为A:一个矢量B:一个标量C:如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量D:以上说法都不对正确答案:(单选题)7:我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z方向的次序,此时关于遮挡关系以下说法中正确的是A:AB物体重叠部分会发生混合B:遮挡关系发生改变,AB物体遮挡关系互调C:遮挡关系不变D:无法判断正确答案:(单选题)8:两个矢量之间的点乘结果为A:一个矢量B:一个标量C:如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量D:以上说法都不对正确答案:(单选题)9:进行点选操作后,假设当前的选择缓冲区为pSelectBuff,那么其中的pSelectBuff[0]的值得含义是A:名字堆栈中压入的名字数B:自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最小窗口坐标的z值C:自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所