(单选题)1:glEnd()函数的意义A:标志着一个顶点数据列表的结束B:标志着程序的执行结束C:标志着OpenGL的绘制操作结束D:标志着当前函数的结束正确答案:(单选题)2:现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为A:3B:4C:12D:48正确答案:(单选题)3:将一条不经过原点的直线进行简单的缩放变换,缩放后直线和原来直线相比A:位置变化长度不变B:长度变化位置不变C:位置和长度都会变化D:以上说法都不对正确答案:(单选题)4:利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为A:沿着X轴对称变换B:沿着Y轴对称变换C:沿着原点对称变换D:沿着直线y=x对称变换正确答案:(单选题)5:两个矢量之间的点乘结果为A:一个矢量B:一个标量C:如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量D:以上说法都不对正确答案:(单选题)6:我们使用函数gluLookAt(0,1,0,0,0,-3,0,1,0)观察物体,那么,我们的视点起始处为A:(0,1,0)B:(0,0,-3)C:(-3,0,1)D:(1,0,0)正确答案:(单选题)7:现有三组逆时针环绕的轮廓线,依次包含。现在,如果把区域的环绕属性设置为奇数类型,那么最终绘制出的区域描述正确的是A:一个环形B:实体块C:一个环形加一个实体块D:无法确定具体填充区域正确答案:(单选题)8:启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为A:红色B:绿色C:白色D:黑色正确答案:(单选题)9:两个矢量之间的叉乘结果为A:一个矢量B:一个标量C:如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量D:以上说法都不对正确答案:(单选题)10:函数voidglBlendEquation(Glenummode)函数中的mode对取值为GL_FUNC_SUBSTRACT描述正确的是A:CsS+CdDB:CsS-CdDC:CdD-CsSD:CsopCd正确答案:(单选题)11:glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为A:[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;0,0,0,1]B:[0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0]C:[1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1]D:[1,0,0,1;0,1,0,1;0,0,1,1;0,0,0,1]正确答案:(单选题)12:当我们的源和目标的alpha值都为0.75时,当使用函数glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)进行像素混合,得出的结果描述正确的是A:源和目标混合效果相同B:混合色更接近源C:混合色更接近目标D:无法判断正确答案:(单选题)13:OpenGL提供了几种基本的三角形顶点连接方式A:1B:2C:3D:4正确答案:(单选题)14:启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为A:白色B:灰色C:黑色D:黄色正确答案:(单选题)15:在进行点选操作时,我们使用一个名称标识了三个重叠的圆形。现在对它进行一次点击,那么它产生的点击记录为多少次A:3B:1C:2D:0正确答案:(单选题)16:函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,哪个参数的意义表示“绝不接受这个片段”A:GL_NERVERB:GL_ALWAYSC:GL_LESSD:GL_EQUAL正确答案:(单选题)17:使用函数glDisk(GLUquadric*qobj,GldoubleinnerRadius,GldoubleouterRadius,Glintslices,Glintrings)如果要绘制一个没有空的圆盘,我们的参数innerRadius应该如何设置A:大小和outerRadius相同B:1C:0D:大于outerRadius正确答案:(单选题)18:glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的功能是什么A:把屏幕颜色全部清除成白色B:把屏幕颜色清除成红色C:把屏幕颜色清除成黑色D:把屏幕颜色清除成当前设置清除颜色正确答案:(单选题)19:OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为A:1B:2C:4D:8正确答案:(单选题)20:我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的A:左半边B:有半边C:前半边D:后半边正确答案:(多选题)1:OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联A:GL_AMBIENTB:GL_DIFFUSEC:GL_SPECULARD:GL_AMBI...