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cn交互设计设计思维与实践InteractionDesignThinkingandPractice授课人:XXX2020--第二章:市场调研与设计研究IxD交互设计第二章:市场调研与设计研究Before写在前面如果设计目标定位是源创新,即从源头上创新,它针对波特价值链理论的局限性做出突围,从根源上纠正了工业革命旧思维,提倡以“源创新”建立适应信息时代的“两面市场”生态系统,实现从以“产品”为中心到以“客户”为中心的转变,为多方客户提供新价值,那么在产品设计的初期阶段,研究团队会开展大量的市场调研和设计研究工作,为后期的细节设计进行设计定位和需求确认
根据美国营销协会(AMA)的定义,市场调研是用信息来联系营销者和消费者、客户和公众的活动,市场调研信息用于发现和确认营销机会和问题,并制定、提升和评估营销活动,监测市场表现,改进对营销过程的认识
尽管市场调研属于营销管理学的范畴,但其采集、分析和解释信息和数据的研究方法非常适合在交互设计初期阶段借鉴及使用
该阶段可分为市场调查、情景调查和系统分析三个部分
对于产品的现有市场、潜在市场和目标客户群的调研分析,将影响到产品的设计定位及后续设计阶段的功能确定等工作
本章将介绍交互设计中市场调研与设计研究的相关方法,如竞争产品分析、品牌策略分析、文献检索、横向思考、问卷调查等方法
这些方法的共同特点是都能在交互设计项目的初期帮助设计团队得到与商业和市场领域相关的指导性方向
PART1Business商业1
1竞争产品分析1
2品牌策略分析PART2Information信息2
1文献检索2
2横向思考2
3系统思考2
4优先矩阵PART3Design设计3
1问卷调查3
2场景分析CONTENT交互设计第二章:市场调研与设计研究PARTONE商业1设计师眼中再出色的交互设计,只有经过市场的检验才能为人称道,交互设计