下载后可任意编辑联通校园活动方案活动目的随着移动互联网技术的迅猛进展,越来越多的年轻人加入到数字化世界中
为了更好地服务年轻人,促进校园文化建设,联通公司计划在校园中开展一系列数字化活动
本次方案旨在制定一份完整的联通校园活动方案,以便于方案实施团队顺畅地推动活动的开展
活动对象本次活动主要面对在校大学生以及教职工,覆盖对象包括各年龄段,各专业的学生,以及教职工
活动形式本次活动共分为线上与线下两种形式
线上活动线上活动主要包括以下三个方面:1
抖音短视频大赛:联通公司提供相关主题,学生参加创作,最终由评委团评选出优秀作品并进行奖励
微信摇一摇活动:在校内初赛中,参加学生通过微信摇一摇猎取奖励,进入复赛环节后,取得成绩的前三名可以获得现金奖励
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在线研讨会:邀请行业知名人士或联通公司内部专家为大家讲解国内外数字化行业趋势,探讨数字化未来进展趋势以及针对性的建议方法
线下活动线下活动主要包括以下三个方面:1
主题演讲:在不同院系内部设立主题演讲活动,邀请联通公司高管分享数字化行业内幕知识以及公司培育人才的方法等
数字文化节:在校园内开展数字文化节活动,包括游戏、音乐、舞蹈等各种形式,为大家打造一个互动、有趣、充满乐趣的校园文化体验
技能培训:为广阔学生提供专业的技能培训课程,包括编程、数据分析、设计等方面的课程,由联通公司内部人员或者业界专家授课
活动时间本次活动时间为每年 4 月下旬至 6 月下旬,整个活动周期为两个月,覆盖不同的主题内容以及不同的活动形式
活动成果通过本次活动,联通公司将充分展示数字化行业的进展趋势以及联通公司内部的人才培育机制
此外,通过本次活动的开展,联通公司将收获如下几点成果:1
增强校园文化建设:由于本次活动形式多样、内容丰富,为人们在校园内带来了很多的乐趣,进而强化了校园文化的建设
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建立良好的品牌