第九章.ASML 步进扫描式光刻机 荷兰ASML 的光刻设备是全球最好的光刻设备制造商,光刻设备是芯片行业最主要,最关键也是最贵的设备,以下我们以ASML PAS 5500 为研究对象进行讨论,ASML 光刻机主要由光罩采集和存放系统,光罩扫描系统,硅片传输送系统,防振系统,硅片移动扫描系统,光照投影系统,光罩及硅片对准系统,温控系统,电器柜以及人机界面操作系统构
本文主要对其核心组件加以介绍,内容包含曝光系统,光罩台(Reticle Stage),晶圆台(Wafer Stage ),防震系统(Air Mount),对准系统(Alignment)
1 野史: 17 世纪 1608 年在伽利略发明望远镜之前,一个叫汉斯·利普塞尔荷兰眼镜商人发现用两块镜片可以看清远处的景物,受此启发,制造出了人类历史上第一架望远镜
之后此事传入伽利略耳中,他制造了更精确的望远镜,这一发明开始为科学服务
三百年过去了,荷兰人在半导体光刻领域依然保持了其不可动摇的地位
2 基础知识: 两个重要公式 R=K1*波长/NA DOF=K2*波长/(NA) NA 大代表成像系统能收集到更高阶的衍射级数,而高阶衍射光越多,图像细节越清晰,分辨率越好 R 代表分辨率,R 越小越好,说明分辨率高,然而R 变小会引起DOF 聚焦深度的变小,所以后来就分别引入两个系数K1 和K2,和材料等有关系
另外采用不同的照明方式也可以提高聚焦深度
利用傅里叶光学变化,我们可以将光分解为 0 阶,1 阶,3 阶,5 阶,7 阶,阶数越高图象越清晰
如何定义 0 阶,1 阶和2 阶曾,我们把从圆心到顶弧处的光波弧度最大处定义为 0 阶,0 阶光强最强,同理由可得 1 阶
光罩间的间距越大,入射角越小,更容易捕捉成像
从图9-5 我们不难看出,光的衍射还取决于波长,采用短波长的光源可以减少衍射
从而提高分辨