授课时期:第一周 1-4 课题 第一章 初识 3ds max7 教学目标 知识与技能 熟练掌握 3ds max7 的工作环境 过程与方法 通过教师演示与学生自主学习相结合掌握所学知识 情感态度与价值观 养成严谨认真的学习态度 教学重点 3ds max 的用户界面 教学难点 用户界面的灵活使用 教学手段 多媒体教学 教学方法 讲授与练习 精讲内容 导入 3ds max 系列是美国公司推出全新的三维动画制作软件,其功能集建模、材质编辑、场景设计,动画制作于一体
在三维动画制作软件中, 3DS 是一个非常成功并享有盛誉的产品系列 1
1 案例 1:旋转的三维文字――了解 3DS MAX 7 的基本工作流程 本案例将制作红色的三维文字“北京奥运”在木纹桌面上旋转的动画 ,通过本案例可以总览3DS MAX 的概貌,认识 3DS MAX 7 的用户界面,并了解使用 3DS MAX 7 制作动画的基本工作流程
2 3DS MAX 7 的界面 1
标题栏 标题栏位于主界面的最顶部
刚启动3DS MAX 7 时,标题栏的左端显示了场景的默认文件名“Untitled”
当在3DS MAX 7 中打开一个已有的场景文件时,标题栏中将显示出该场景文件的文件名
菜单栏 菜单栏位于标题栏下方,其中共有14 个下拉式菜单项,每个菜单项中又包含了很多命令项
视图区 视图区是3DS MAX 7 的主要工作区,在案例1 中,我们就是在视图区中完成创建模型、调整模型的空间位置、创建灯光和摄像机等操作的
命令面板 命令面板是3DS MAX 7 的核心部分,其中包括了创建对象及编辑对象的常用工具、命令以及相关参数
提示栏和状态栏 提示栏和状态栏位于3DS MAX 7 主界面的底部左侧
提示栏内会显示出当前正在使用的按钮或命令的操作提示信息
状态栏中的X、Y、