3D 传输格式 四大3D 传输格式 目前为止,至少有四种普遍使用的立体3D 传输格式,分别称为frame sequential(帧连续 ), frame packing(帧封装), side-by-side(并排),以及checkerboard(棋盘)
除此之外还有其它的传输格式,以下我们将集中讨论这四种主要的格式
Frame sequ ential(帧连续) DLP Link 的工作原理 Frame sequential,偶尔也被称为page-flip(翻页),在某种层面上来说是最简单的3D格式
Frame sequential 信号就是以120 帧每秒的速率发送的全解像度画面
各帧按顺序交替,因此显示设备接收到一个左眼帧,接下来一个右眼帧,然后再一个左眼帧,接下来又一个右眼帧,依此类推
之所以简单是因为投影机本身不需要对信号进行任何解码操作,它只要能够接收120Hz 信号即可
相应地,这种格式需要大量带宽,因为它在本质上是将一个全解像度的信号以60 帧每秒的速率分别发送到左眼和右眼
对于一个相应的2D 信号来说,带宽翻了一番
现场讲解DLP Link 技术 在投影机领域中,frame sequential 是一种重要的格式
目前,号称“3D Ready” 的低价位 DLP 投影机只能接收frame sequential 3D
并且在本文写作之时,其3D 能力被局限在最大1280×720 分辨率
目前,唯一能发送frame sequential 信号的方式就是使用一台计算机,例如配备了NVIDIA 3D Vision 系统的PC
消费电子类产品,例如蓝光3D 播放机和机顶盒,不能输出frame sequential 3D
简而言之,你所见过的所有这些低价位DLP 3D Ready投影机都无法兼容蓝光3D 或者电视广播3D——非 PC 不可
Frame packing