1。3d max 中有没有标注尺寸的工具啊? 答:在 3dmax 里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀! 2。小弟用惯了 CAD,最近开始学习 3D MAX 这个软件,可是总觉得 3D MAX 这个软件画出来的图没有 CAD 那么精确,因为我画的是机械图,所以和实际尺寸最好是一样的,不知道用过这个软件的高手有什么看法? 答:在 CAD 中画的模型必须特别精确,导入 3D 后才能正常使用,否则导入后则是四不象。CAD 主要用于工程设计,3D 主要用效果图展示。 3。为什么把 CAD 的文件导入到 3D MAX 后,都变成的一个整体了,鼠标点一下就把刚导入图形全都选种了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。 答:这是正常的,3DMAX 把它作为一个组处理了。要解决这个问题要注意在导入 CAD文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样你在 CAD 中作图就要有这种准备。把需要分开的物体用不同的层或不同的颜色等。 4。我用的是 3DMAX4.0 汉化版可怎么也找不到堆栈编辑器(creat strack)在哪里? 答:MAX4 的修改堆在面板是找不到的,要右击修改面板中显示的物体,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一样。 选中物体,用鼠标右键 ,点击有个菜单, 在这个菜单里面自己找吧。 5。二次布尔运算如何做?怎么经常出错? 答:进行布尔运算的时候,如果你想进行 2 次布尔运算,应该在第 1 次布尔运算后,返回上一级,进入次物体编辑面板,选择次物体级,进行 2 次布尔运算 在布二运算中,你是说想在一个盒子上挖二个洞?你在布二完第一个洞时点一点视窗,让它恢复后,再选中物体去布二第二个物体,如一下子同时布二两个物体,当然不可能了。 6。为什么我用 Fit 做出来的模型总不是我预想的样子? 答:也许 x .y 轴的放样物体搞反了,调过来试试。 7。请问怎么用 4.0 版本制作树木? 答:画出树的造型在贴图时使用凹凸贴图,不过最后效果与贴图材质有关。大面积地做的话,最好找个插件,贴上透明贴图和图案,就成了。 8。我经常用 3d 画建筑效果图,但这一次需要画几座山连在一起的规划鸟瞰图,不知用什么方法对山的建模教准确,较方便快捷? 答:可以用 CONPOUNT OBJECT 里的 TERRAIN 做。山的制作可以拿修改面板里的置换做,即 displace。 也可用...