现在开始,MAX 中旋转楼梯的命令是在几何模型一栏中,大家看图,请从建立面板的下拉式菜单中选 stairs,stairs 的中文意思就是楼梯的意思,此下拉菜单中还有植物的制做命令,在这就不细说了,有一点要切记,就是在建立之前一定要先确认 3DMAX 的单位,按大家习惯可设成米或厘米等,这是方便以后调用 选择后,在顶视图中单击鼠标左键进行拖动,会出现一个旋转楼梯的半径物体,这时松开鼠标后再向上拖动鼠标,就会出现旋转楼梯的高度,确认后点鼠标左键,旋转楼梯即可出现 • 现在让我们看看旋转楼梯的各项控制参数,先看最上面并排的三项open,close,box,open 选项是把每层台阶分离,现在很多铁艺楼梯都是这样,close 当然就是把每层台阶封闭,就像我们见到的普通楼梯一样,而box就是让每层台阶都直接与地相连,大家都可以试试先这里我们选close 现在我们需要的是对楼梯的半径,每层台阶的宽度,以及楼梯的总高度等进行设置,在面板中的CCW 和CW 字母底下就是设置参数的地方,共有三项,第一个 Radius 即半径的设置,第二个 ReVs 是旋转度的设置,旋转度我们在这里不用调节,第三个是楼梯的宽度,接下来的rise 中文为升起选项中也有三项,第一个是overall 总高度,第二个 riser Ht 是调节楼梯每层台阶的进深,一般在四十公分左右,这个视实际情况而定,第三个 riser Ct 为设置楼梯总共多少层 我在这里的设置是高为总高四米,每层台阶宽为二十公分,半径为三米 在调节总高度时一定要将 Riser Ht 左边的图标选上,这样就不会按比例定总高度了,在定好总高度后调节楼梯的进深值的时候也就是Riser Ht 的时候,又要把总高度调节选项overall左边的图标选中,要不总高度又会变了,好了,楼梯出来了 • 我们还可以给楼梯加上扶手,大家请在楼梯面板中找Handrail 和RailPath 选项,这两个选项中每个都有两个子选项,Handrail 中的第一个是为 Inside,它是为楼梯加内围的扶手第二个Outside 是加外围扶手,勾选这两项后会出现以圆形拉伸的扶手,这个有局限性,因为大家有时需要沿扶手路径做很复杂的造型延伸,这就要用到 RailPath 了,勾选它的两项后只会出现沿扶手的路径,这样大家就可以用随意的造型了,会用 Loft 放样就会用这个的 百将千歌 edited on 2004-12-16 21:23 接下来我们对扶手进行调节,大家将面板向下拉,出现一个名为 Railings 的选项卡,打开它里面有四项选项,第一个是扶手的高度,也注是从楼梯起多高,第二个是扶手离楼梯宽度边缘的距离,第三个是扶手...